Battle Fleet
バトルフリート-
Box Front
-
Box Back
Ett marint strategispel som blandar turordningsbaserad planering med actionsekvenser; ett av de tidigaste försöken att föra flottkommando och taktisk strid till en 8-bitarskonsol.
Beskrivning
I Battle Fleet tar du befälet över en flotta av örlogsfartyg och ubåtar i en kamp mot en fientlig marin, där målet är att manövrera ut och sänka motståndarens styrkor. Till skillnad från tidens arkadskjutare lägger Battle Fleet tyngdpunkten på positionering, resurshantering och förutseende. Varje tur planerar du fartygens rutter på en rutnätsbaserad karta för att sedan se händelseförloppet utspela sig när fartygen rör sig och avfyrar vapen enligt dina order. Tonen är seriös och militaristisk, vilket återspeglar Namcos intresse för att experimentera med strategispel under en era som dominerades av actiontitlar.
Spelmekaniken kombinerar strategisk planering med upplösning i realtid. Du väljer mellan olika fartygstyper: jagare, kryssare, hangarfartyg och ubåtar, alla med unika rörelseräckvidder och eldkraft. Ubåtar kan dyka för att undvika anfall, hangarfartyg kan sända ut flygplan och ytfartyg utväxlar artillerield. Utmaningen ligger i att förutse fiendens rörelser, eftersom anfall endast lyckas om dina beräknade eldkoordinater stämmer överens med fiendens faktiska position. Denna “gissa och kontrollera”-mekanik ger spelet en spänd, schackliknande karaktär. Jämfört med samtida titlar som Nintendos Famicom Wars eller Koeis Naval Battle-spel på PC var Battle Fleet mer strömlinjeformat, men likväl ambitiöst för en konsolrelease.
Spelet var en del av Namcos satsning på att diversifiera utbudet bortom arkadhits som Xevious och Galaga. Det lämnade aldrig Japan, vilket begränsade spridningen, men det förebådade de taktiska strategihybrider som senare skulle blomstra på konsol. Spelare som uppskattade ett långsammare, mer eftertänksamt tempo fann djup i upplevelsen, även om många upplevde det som för komplext jämfört med den omedelbara spelstil som definierade de flesta Famicom-titlar. I backspegeln är det ett tidigt experiment inom marin strategi som banade väg för senare konsolspel i genren.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Teman | |
| Färg | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|