Battle Fleet
バトルフリート-
Box Front
-
Box Back
Gim strategi angkatan laut yang memadukan perencanaan berbasis giliran dengan rangkaian aksi, yang menonjol sebagai salah satu upaya perdana untuk menghadirkan komando armada dan pertempuran taktis ke konsol 8-bit.
Deskripsi
Dalam Battle Fleet, Anda memegang kendali atas armada kapal perang dan kapal selam untuk melawan angkatan laut musuh, dengan tujuan untuk mengungguli taktik dan menenggelamkan pasukan mereka. Berbeda dengan gim tembak-tembakan bergaya arkade pada masanya, Battle Fleet menekankan pada aspek penempatan posisi, manajemen sumber daya, dan prediksi. Setiap giliran, Anda menentukan jalur kapal di peta berbasis grid, lalu menyaksikan aksi berlangsung saat kapal bergerak dan menembak sesuai perintah Anda. Nada gim ini serius dan kental dengan nuansa militer, mencerminkan ketertarikan Namco dalam bereksperimen dengan genre strategi di era yang didominasi oleh judul-judul aksi.
Gim ini menggabungkan perencanaan strategis dengan resolusi aksi secara langsung. Anda dapat memilih dari berbagai jenis kapal: perusak, penjelajah, kapal induk, dan kapal selam, yang masing-masing memiliki jangkauan pergerakan dan daya tembak unik. Kapal selam dapat menyelam untuk menghindari serangan, kapal induk dapat meluncurkan pesawat, dan kapal permukaan saling menukar tembakan artileri. Tantangannya terletak pada kemampuan memprediksi pergerakan musuh, karena serangan hanya akan berhasil jika koordinat tembakan yang Anda tentukan tepat dengan posisi musuh saat itu. Mekanisme “tebak dan periksa” ini memberikan kualitas ketegangan layaknya bermain catur. Dibandingkan dengan judul kontemporer seperti Famicom Wars dari Nintendo atau seri Naval Battle dari Koei di PC, Battle Fleet terasa lebih ringkas namun tetap ambisius untuk rilis konsol.
Gim ini merupakan bagian dari upaya Namco untuk mendiversifikasi portofolio mereka di luar kesuksesan arkade seperti Xevious dan Galaga. Judul ini tidak pernah dirilis di luar Jepang, yang membatasi jangkauannya, namun gim ini menjadi cikal bakal dari hibrida taktik/strategi yang nantinya berkembang pesat di konsol. Para pemain yang menyukai tempo gim lebih lambat dan penuh pertimbangan menghargai kedalamannya, meskipun banyak yang merasa gim ini terlalu kompleks dibandingkan gaya bermain instan yang populer di Famicom. Secara retrospektif, ini adalah eksperimen awal dalam strategi angkatan laut yang membuka jalan bagi gim taktis konsol di masa depan.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Genre | |
| Tema | |
| Warna | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|