Super Mario Bros. 3

スーパーマリオブラザーズ3

सुपर मारियो साइड-स्क्रॉलिंग प्लेटफॉर्म गेम सीरीज़ की तीसरी मुख्य एंट्री। इसने ओवरवर्ल्ड मैप्स, विविध पावर-अप्स और विस्तृत लेवल डिज़ाइन के साथ गेम के फॉर्मूले का विस्तार किया और इसे अपने दौर के सबसे प्रभावशाली और सर्वाधिक बिकने वाले गेम्स में से एक बनाया।

विवरण

Super Mario Bros. 3, शिगेरू मियामोतो और ताकाशी तेज़ुका के निर्देशन में, इस सीरीज़ के दायरे और महत्वाकांक्षा में एक बड़ी छलांग थी। इस गेम ने ओवरवर्ल्ड मैप सिस्टम पेश किया, जिसने साहसिक यात्रा को ग्रास लैंड, डेज़र्ट लैंड, वाटर लैंड और स्काई लैंड जैसी थीम वाली दुनियाओं में विभाजित किया, जिनमें से प्रत्येक में कई स्टेज, किले और महल शामिल थे। इस संरचना ने खिलाड़ियों को प्रगति और चयन का वह एहसास दिया जो पहले के प्लेटफॉर्मर्स में नहीं देखा गया था। इस गेम ने कई प्रतिष्ठित पावर-अप्स को भी पेश किया, जिसमें सुपर लीफ शामिल था जो मारियो को रैकून मारियो में बदल देता था; तनुकी सूट, जो उसे मूर्ति बनने की शक्ति देता था; फ्रॉग सूट, जो पानी के भीतर गति को बढ़ाता था; और हैमर सूट, जो मारियो को हैमर ब्रदर्स की तरह हथौड़े फेंकने की क्षमता देता था। Super Mario Bros. 3 को इसके ग्राफिक्स, संगीत और गहराई के लिए सराहा गया, जिसने दुनिया भर में 1.7 करोड़ से अधिक प्रतियां बेचीं और इसे NES के सबसे महत्वपूर्ण गेम्स में से एक बना दिया।

डेटाशीट

आइटम नाम
  • Super Mario Bros. 3
मूल नाम
  • スーパーマリオブラザーズ3
आइटम कोड
  • NES-UM-GBR
आइटम नंबर
  • 074299087189
श्रृंखला
प्रकार
शैली
क्षेत्र
क्षेत्रीय बिक्री
पैकेजिंग
दस्तावेज़
डेवलपर
प्रकाशक
वितरक
मीडिया प्रकार
खिलाड़ी
रिलीज़ तिथि
तारीख जोड़ी गई
  • 8 नवंबर 2003