Yakuman: Japanese Mahjong
“役満” 日本麻雀A mahjong digitális adaptációja, amely a Nintendo Nagy-Kínában folytatott piacépítési stratégiájának alapköve volt. A hongkongi Mani Limited által forgalmazott kiadvány azért bír történelmi jelentőséggel, mert a korabeli, kalózjátékokkal fertőzött piacon minőségi és legális alternatívát kínált a játékosoknak.
Leírás
A Yakuman egy klasszikus digitális asztali játék, amely a Nintendo legendás kézikonzoljának egyik japán nyitócíme volt. A hongkongi piacon való megjelenését a kilencvenes évek közepén a Mani Limited, a Nintendo hivatalosan elismert regionális forgalmazója bonyolította. Mivel a területet akkoriban elárasztották a kalózkiadványok, a Nintendo a Mani Limitedet bízta meg azzal, hogy CHN régiókód alatt hozzon forgalomba hivatalos szoftvereket. A mahjong hongkongi népszerűsége miatt a választás magától értetődő volt. Érdekesség, hogy a Mani Limited a kalózmásolatokból ismert „multi-cart” kiadványokkal való versenyzés érdekében a Yakuman játékot a Tetris, Tennis és Alleyway címekkel együtt egy hivatalosan licencelt, 4-az-egyben Game Pak gyűjteményben is megjelentette, igényes csomagolással és kínai nyelvű kézikönyvvel.
A szoftver egy koncentrált, kétfős japán Riichi Mahjong változatot kínál, amely a földrajzi váltás ellenére is hű maradt az eredeti mechanikához. Mivel a Game Link kábel használata megkövetelte, hogy a két gép közötti szinkronizáció hibátlan legyen, a fejlesztők a négyfős asztali formátum helyett feszült, egy-egy elleni küzdelmekre fókuszáltak. A cél a lapok húzása, bemondása és eldobása, hogy az ellenfél csődbe juttatása mellett a legértékesebb, „yakuman” kategóriájú kezet hozzuk össze. Az egyjátékos módban öt különböző, eltérő mesterséges intelligenciával rendelkező számítógépes ellenfél vár ránk. A látványvilág kifejezetten praktikus: a monokróm mátrixkijelzőn a bonyolult lapokat tiszta, könnyen olvasható pixelgrafika jeleníti meg.
Az ázsiai hardverpiacon a Yakuman Mani Limited általi terjesztése hűen szemlélteti azokat a pragmatikus kiadói stratégiákat, amelyekre a kilencvenes évek közepén szükség volt a hongkongi piac meghódításához. Bár nem rendelkezik a Tetris globális ismertségével, ez a kiadvány a Nintendo ázsiai terjeszkedésének egyik kulcsfontosságú, gyűjtői szempontból is értékes darabja.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Honosított Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|