Yakuman: Japanese Mahjong
“役満” 日本麻雀เกมไพ่นกกระจอกดิจิทัลที่เป็นรากฐานสำคัญของกลยุทธ์การรุกตลาด Game Boy อย่างเป็นทางการในภูมิภาค Greater China จัดจำหน่ายในฮ่องกงโดย Mani Limited ถือเป็นหลักฐานทางประวัติศาสตร์ของซอฟต์แวร์ที่ได้รับลิขสิทธิ์ถูกต้อง ซึ่งมอบทางเลือกที่มีคุณภาพและปรับแต่งให้เหมาะสมกับท้องถิ่นเพื่อต้านทานการระบาดของสินค้าละเมิดลิขสิทธิ์ในยุคนั้น
คำอธิบาย
Yakuman (役満) คือเกมกระดานดิจิทัลที่เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์เปิดตัวสำหรับเครื่องเกมพกพาระดับตำนานของ Nintendo ในประเทศญี่ปุ่น สำหรับการวางจำหน่ายในฮ่องกงช่วงกลางทศวรรษ 1990 นั้นดำเนินการโดยบริษัท Mani Limited ผู้จัดจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการจาก Nintendo ซึ่งได้รับมอบหมายให้รุกตลาดในเขตพื้นที่ที่เต็มไปด้วยเกมละเมิดลิขสิทธิ์ โดย Nintendo ได้อนุญาตให้ Mani ผลิตและจำหน่ายซอฟต์แวร์ภายใต้รหัสโซน CHN ด้วยความนิยมของเกมไพ่นกกระจอกในฮ่องกง ทำให้เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมอย่างยิ่ง และเพื่อให้คุ้มค่าต่อการวางจำหน่ายและแข่งขันกับตลับรวมเกม (multi-carts) ของกลุ่มผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ Mani ได้นำเกม Yakuman มาบรรจุรวมกับ Tetris, Tennis และ Alleyway ในตลับ 4-in-1 ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ พร้อมบรรจุภัณฑ์และคู่มือภาษาจีนที่จัดทำขึ้นเฉพาะภูมิภาค
ตัวเกมเป็นรูปแบบ Riichi Mahjong สำหรับผู้เล่นสองคน โดยยังคงกลไกการเล่นดั้งเดิมเอาไว้ทั้งหมด การใช้ Game Link Cable บังคับให้ต้องมีการเชื่อมต่อระหว่างเครื่องเกมสองเครื่อง ทำให้ตัวเกมถูกปรับจากการเล่นสี่คนตามมาตรฐาน มาเป็นการดวลตัวต่อตัวที่ดุเดือด ผู้เล่นต้องจั่ว เรียก และทิ้งไพ่เพื่อทำคะแนนให้ได้สูงสุดและเอาชนะคู่ต่อสู้ โดยการทำแต้ม “yakuman” ถือเป็นแต้มที่หายากและมีค่าที่สุด ในโหมดเล่นคนเดียว ผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับคู่แข่งคอมพิวเตอร์ห้าสไตล์ที่มีระดับความยากและรูปแบบการตัดสินใจที่แตกต่างกัน เพื่อจำลองความคาดเดาไม่ได้ของผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ งานภาพแสดงผลอย่างเรียบง่ายบนจอ Dot-Matrix ขาวดำ ซึ่งสามารถสื่อสารรายละเอียดของไพ่แต่ละใบออกมาได้อย่างชัดเจนและแม่นยำ
ในระบบนิเวศของฮาร์ดแวร์ฝั่งเอเชีย การจัดจำหน่ายผ่าน Mani Limited สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์เชิงปฏิบัติที่ Nintendo นำมาใช้เพื่อแทรกซึมเข้าสู่ตลาดฮ่องกงในยุคนั้น การเปลี่ยนจากการจำหน่ายตลับแยกมาเป็นตลับรวมเกมในภายหลัง ตอกย้ำให้เห็นถึงความพยายามของตัวแทนจำหน่ายที่ต้องการเพิ่มมูลค่าให้กับผู้บริโภค แม้ว่าจะไม่ได้โด่งดังในระดับโลกเท่ากับ Tetris แต่เกมรุ่นนี้ถือเป็นหมุดหมายสำคัญในประวัติศาสตร์การจัดจำหน่ายของ Nintendo ในเอเชียอย่างแท้จริง
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| ชื่อในท้องถิ่น |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| ราคาวางจำหน่าย |
|
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|