Kaseki Sōsei Reborn II: Monster Digger
化石創世リボーンII 〜モンスターディガー〜Ett dungeon-RPG med monstertema där spelaren utforskar grottor, gräver fram fossildelar, återupplivar dem till varelser och använder dessa i taktiska strider.
Beskrivning
Kaseki Sōsei Reborn II: Monster Digger är ett rollspel med monsterinsamling och den direkta uppföljaren till Kaseki Sōsei Reborn, släppt blott sju månader efter föregångaren. Trots att spelet behåller den grundläggande formeln med grottutforskning, fossilinsamling och strider i dungeon-miljöer, expanderar det upplevelsen med stöd för Game Boy Color, ett utökat monsterbestiarium, evolutionsmekaniker, kommunikationsfunktioner och stöd för Pocket Printer. Spelets kärna kretsar kring återupplivning av fossil. Istället för att fånga varelser direkt gräver spelaren fram fossildelar i grottor som sedan i ett laboratorium transformeras till monster. Kombinationer av kroppsdelar som huvud, bål och lemmar avgör vilken varelse som skapas, och spelet innehåller totalt 117 monster. Upplägget påminner mer om ett lättillgängligt roguelike- eller dungeon-RPG än en renodlad Pokémon-klon. Spelaren navigerar genom grottnivåer, samlar resurser och besegrar bossar innan återkomst till basen. En nyhet i stridssystemet är betydelsen av positionering; flank- och ryggattacker ger nu högre skada, vilket tillför ett taktiskt lager. Sett i backspegeln är titeln en försiktig uppföljare snarare än en genomgripande förnyelse. Spelet har i efterhand kritiserats för sin begränsade svårighetsgrad, korta speltid och repetitiva moment, där vissa nya mekaniker tenderar att göra fossilprocessen mer omständig snarare än mer djupgående.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Typ | |
| Genre | |
| Egenskaper | |
| Färg | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Utgivare | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Perifera enheter | |
| Lanseringspris |
|
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|