Tetris Plus
テトリスプラス-
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Box Back
Eine Handheld-Adaption von Jalecos ideenreichem Tetris-Ableger, die das bewährte Linien-Spielprinzip mit einem originellen, charaktergesteuerten Puzzle-Modus auf dem Game Boy vereint.
Beschreibung
Die Game-Boy-Umsetzung von Tetris Plus destilliert die Arcade- und Konsoleninhalte auf das Handheld-Format, wobei sowohl der klassische Modus (endloses Tetris) als auch der charakteristische Puzzle-Modus erhalten blieben. Neben dem gewohnten Spielprinzip liegt das Hauptaugenmerk auf dem Puzzle-Modus. Hier sitzt ein kleiner Archäologe, der ‘Professor’, in einem Spielfeld unter einer herabfallenden Stacheldecke fest. Der Spieler muss Tetrominoes gezielt platzieren und Reihen auflösen, um einen sicheren Pfad zu schaffen, bevor der Professor zerquetscht wird. Die simple KI des Professors – er läuft auf und ab, erklimmt Stufen, fällt durch Lücken oder schläft ein – sorgt für ständige Spannung zwischen Überleben und Rettung. Die Game-Boy-Version bietet zudem Versus-Partien via Link-Kabel, bei denen zwei Spieler um die Rettung ihrer Professoren wetteifern oder im klassischen Modus gegeneinander antreten können. Ein Edit-Modus ermöglicht das Entwerfen und Testen eigener Puzzles. Mit 80 Puzzles und 20 Bonus-Levels, die an archäologische Stätten wie Ägypten, Angkor Wat, Maya-Ruinen und Knossos angelehnt sind, inklusive Atlantis als geheimem Finale, bietet das Spiel beachtlichen Umfang. Die Kombination aus traditioneller Mechanik und dem Rettungspuzzle-Twist verlieh Tetris Plus ein klares Profil auf dem gesättigten Handheld-Markt. Der australische Release von 1997 ordnet sich in die weltweite Veröffentlichung durch Jaleco ein und unterstreicht die Seltenheit eines Titels, der damals alle wichtigen Game-Boy-Märkte erreichte. Die Einstufung durch das OFLC erfolgte am 08.07.1997, was auf eine Veröffentlichung zwischen Ende Juli und August 1997 hindeutet.
Datenblatt
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