Bakuten Shoot Beyblade
爆転シュート ベイブレード-
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बेब्लेड फ्रैंचाइज़ी पर आधारित एक लाइसेंस प्राप्त बैटल/कस्टमाइज़ेशन गेम, जिसमें खिलाड़ी एक मूल पात्र के साथ दुनिया भर के ब्लेडर्स को चुनौती देते हुए आरपीजी-शैली की प्रगति का अनुभव करते हैं।
विवरण
Bakuten Shoot Beyblade शुरुआती मंगा और एनीमे युग पर आधारित है। इसमें खिलाड़ी सीधे ‘टायसन’ (ताकाओ) को नियंत्रित करने के बजाय एक मूल नायक, ‘दाइची सुमेरागी’ के साथ यात्रा करते हैं। खेल में जापान, चीन और अमेरिका जैसे क्षेत्रों की यात्रा करते हुए प्रतिद्वंद्वी ‘ब्लेडर्स’ को हराना और विश्व चैंपियन बनना मुख्य उद्देश्य है। कहानी दाइची के इर्द-गिर्द घूमती है, जो परिचित पात्रों से मिलता है और टूर्नामेंट में हिस्सा लेता है। इसका परिदृश्य उस समय के मंगा के विकास से अधिक बारीकी से जुड़ा हुआ है।
लड़ाइयाँ पूरी तरह से सीधे नियंत्रण वाली एक्शन फाइट्स नहीं हैं। इसके बजाय, खिलाड़ी मुख्य रूप से एक रणनीति चुनते हैं, ‘लॉन्च’ करते हैं और फिर बेब्लेड की टक्कर को देखते हैं, जहाँ आँकड़े, पुर्जे, भाग्य और टाइमिंग परिणाम को प्रभावित करते हैं। खिलाड़ी लॉन्च पावर, स्पेशल अटैक और सेटअप विकल्पों के माध्यम से लड़ाई को प्रभावित कर सकते हैं, लेकिन अधिकांश युद्ध अर्ध-स्वचालित होते हैं। खेल की मुख्य गहराई बेब्लेड को कस्टमाइज़ करने में निहित है। खिलाड़ी अटैक रिंग्स, वेट डिस्क, ब्लेड बेस, शूटर और ट्यून-अप पार्ट्स जैसे पुर्जे एकत्र कर सकते हैं, जिससे बेब्लेड की क्षमता और प्रदर्शन बदल जाता है। ये पुर्जे लड़ाइयों और घटनाओं के माध्यम से अर्जित किए जाते हैं, जो भौतिक खिलौना श्रृंखला के समान ही एक संग्रह और अनुकूलन का अनुभव देते हैं।
आज के नजरिए से देखें तो यह एक कच्चा लाइसेंस प्राप्त गेम है जो मुख्य रूप से शुरुआती मंगा, एनीमे और खिलौना श्रृंखला के प्रशंसकों को आकर्षित करता है। यह पुर्जों को एकत्र करने और परिचित ब्लेडर्स का सामना करने का उत्साह तो पकड़ता है, लेकिन सीमित प्रत्यक्ष नियंत्रण, कठिन कठिनाई स्तर और भाग्य पर आधारित युद्ध प्रणाली इसे आज के समय में असंतुलित बनाती है। इसे 2001 में बेब्लेड प्रशंसकों के लिए एक आनंददायक उत्पाद के रूप में देखा जाना चाहिए, न कि एक मजबूत स्टैंडअलोन एक्शन या आरपीजी गेम के रूप में।
डेटाशीट
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