64GB Pack
64GBパックملحق توسعة متخصص صُمم لسد الفجوة بين جهاز الألعاب المنزلي من نينتندو ومنظومة أجهزتها المحمولة. أتاح هذا الجهاز عدداً من التجارب العابرة للمنصات التي وسعت نطاق الألعاب لتتجاوز وظائفها الفردية.
مُضمَّن في مجموعة
الوصف
يعد 64GB Pack (المعروف دولياً باسم Transfer Pak) بمثابة حلقة الوصل التي تتيح لجهاز Nintendo 64 التفاعل مباشرة مع برمجيات Game Boy وGame Boy Color. استخدم المطورون هذه التقنية لنقل بيانات الحفظ وفتح محتوى حصري. يتم توصيل هذه القطعة بمنفذ التوسعة في وحدة تحكم N64 بدلاً من بطاقة الذاكرة أو حزمة الاهتزاز، بينما يحتوي الجزء الخلفي منها على فتحة لإدخال خرطوشة ألعاب GB/GBC.
وعلى الرغم من الاعتقاد الخاطئ في البداية بأنه خليفة لجهاز Super Game Boy، إلا أن هذا الجهاز يفتقر إلى العتاد الداخلي اللازم لمعالجة كود الألعاب المحمولة بشكل مستقل؛ بدلاً من ذلك، يعمل كجسر بيانات يتيح لجهاز N64 القراءة والكتابة مباشرة على ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بالجهاز المحمول. كان أشهر تطبيق لهذا الجهاز هو سلسلة Pokémon Stadium، حيث كان بإمكان اللاعبين تحميل تشكيلاتهم المدربة لخوض معارك ثلاثية الأبعاد، كما شهد استخداماً مهماً في ألعاب مثل Mario Golf وMario Tennis لمزامنة إحصائيات الشخصيات عبر المنصات المختلفة. في اليابان، تم تسويقه باسم 64GB Pack، كجزء حيوي من استراتيجية اتصال “N64-GB” الأوسع التي سبقت كابل توصيل GameCube-GBA.
لقي الجهاز عند إطلاقه استحساناً لقيمته المضافة لمكتبات الألعاب المحمولة. ومع ذلك، كان حساساً للغاية تجاه الاهتزازات الجسدية التي قد تقطع الاتصال، مما يؤدي أحياناً إلى تلف البيانات أو إعادة ضبط النظام قسرياً. ومع ذلك، قدم الجهاز تقدماً كبيراً في دمج منظومات الألعاب المنزلية والمحمولة، مما منح الألعاب مظهراً يحول رسوم GB ثنائية الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة. بالنظر إلى الماضي، يعتبر هذا الجهاز تجربة جريئة في قابلية التشغيل البيني للعتاد، رغم صعوبة التعامل الفيزيائي معه، حيث وضع الأسس للمشاريع اللاحقة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| الفئة | |
| اللون | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المصنّع | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|