64GB Pack
64GBパックMột thiết bị ngoại vi chuyên dụng được thiết kế để kết nối dữ liệu giữa máy chơi game gia đình của Nintendo và hệ sinh thái cầm tay. Nó cho phép thực hiện nhiều trải nghiệm đa nền tảng, giúp mở rộng nội dung các tựa game vượt ra ngoài khả năng vận hành độc lập thông thường.
Được Đóng Gói Trong Bộ
Mô Tả
64GB Pack (trên thị trường quốc tế được biết đến với tên gọi Transfer Pak) là thiết bị cầu nối cho phép hệ máy Nintendo 64 giao tiếp trực tiếp với các phần mềm Game Boy và Game Boy Color. Thiết bị này được các nhà phát triển sử dụng để truyền tải dữ liệu lưu (save data) và mở khóa các nội dung độc quyền. Phụ kiện này được cắm vào cổng mở rộng trên tay cầm N64 thay cho thẻ nhớ hoặc bộ rung, trong khi mặt sau của nó có khe cắm để nhận các băng game GB/GBC.
Mặc dù ban đầu thường bị nhầm lẫn là thiết bị kế nhiệm của Super Game Boy, 64GB Pack không sở hữu phần cứng nội bộ để tự xử lý mã nguồn cầm tay; thay vào đó, nó hoạt động như một cầu nối dữ liệu cho phép N64 đọc và ghi vào RAM và ROM của thiết bị cầm tay. Ứng dụng mang tính biểu tượng nhất của nó nằm trong loạt game Pokémon Stadium, nơi người chơi có thể tải lên đội hình đã huấn luyện để tham gia các trận chiến 3D. Ngoài ra, thiết bị còn được sử dụng rộng rãi trong Mario Golf và Mario Tennis để đồng bộ hóa chỉ số nhân vật giữa hai nền tảng. Tại Nhật Bản, sản phẩm này mang tên 64GB Pack, đóng vai trò là thành phần quan trọng trong chiến lược kết nối “N64-GB” vốn đã xuất hiện từ trước thời cáp kết nối GameCube-GBA.
Khi mới ra mắt, thiết bị được đánh giá cao nhờ mang lại giá trị chưa từng có cho các thư viện game cầm tay hiện có. Tuy nhiên, nó khá nhạy cảm với các rung động vật lý; những tác động này có thể làm gián đoạn kết nối, dẫn đến nguy cơ hỏng dữ liệu hoặc buộc hệ thống phải khởi động lại. Dẫu vậy, đây vẫn là một bước tiến lớn trong việc kết hợp hệ sinh thái máy chơi game gia đình và máy cầm tay, mang lại vẻ ngoài sống động khi các sprite 2-bit của GB được chuyển hóa thành các mô hình 3D độ nét cao. Nhìn lại, đây là một thử nghiệm táo bạo, dù còn đôi chút hạn chế về mặt vật lý, đặt nền móng cho những dự án tương tác phần cứng sau này.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Loại | |
| Dạng | |
| Màu Sắc | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Sản Xuất | |
| Ngày Phát Hành | |
| Ngày Thêm Vào |
|