Expansion Pak

メモリーかくちょうパック

Oficjalne rozszerzenie sprzętowe, które podwajało pamięć operacyjną konsoli Nintendo 64, umożliwiając wyświetlanie wyższych rozdzielczości, bardziej szczegółowych tekstur, a w wybranych przypadkach – w ogóle uruchomienie danej produkcji. Zestaw zawiera plastikowe narzędzie ułatwiające instalację i wymianę modułu.

Opis

Expansion Pak do Nintendo 64 zadebiutował w 1998 roku. Montowany w przednim porcie pamięci konsoli, zwiększał dostępną pamięć RAM z 4 MB do 8 MB. Zastępował on fabryczny Jumper Pak (NUS-008), pełniący rolę terminatora elektrycznego. Pierwotnie projektowano go jako komponent niezbędny do obsługi stacji 64DD. Gry z późniejszego okresu życia platformy wykorzystywały dodatkowe zasoby pamięci, co pozwalało przede wszystkim na renderowanie obrazu w wyższej rozdzielczości – często w trybie 480i zamiast standardowego 240p – choć zwiększona pamięć służyła także innym celom technicznym. Zobacz gry obsługujące Expansion Pak w naszej kolekcji.

W skład zestawu detalicznego wchodziło również narzędzie do demontażu, wykonane z plastiku akcesorium, które ułatwiało bezpieczne wyjęcie modułu Jumper Pak lub Expansion Pak z ciasno osadzonego portu pamięci. Ze względu na sztywne dopasowanie gniazda, wielu użytkowników miało trudności z ręcznym wyciągnięciem urządzenia, dlatego dołączony przyrząd zapewniał niezbędną dźwignię do sprawnego usunięcia modułu.

Specyfikacja

Nazwa Przedmiotu
  • Expansion Pak
Oryginalna Nazwa
  • メモリー拡張パック
Kod Przedmiotu
  • NUS-A-TB
Numer Przedmiotu
  • 045496860165
Typ
Klasa
Terytorium
Opakowanie
Dokumentacja
Producent Gry
Producent Sprzętu
Cena w Dniu Premiery
  • 39,95 AUD
Data Wydania
Data Dodania
  • 28 stycznia 1999