Pocket Monsters’ Stadium Kin Gin
ポケモンスタジアム-
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O simulador de combates 3D expandido para a Nintendo 64, apresentando todos os 251 Pokémon da era Gold/Silver, novas taças, minijogos e integração total com os títulos de Game Boy através do Transfer Pak.
Descrição
Pocket Monsters’ Stadium Kin Gin, conhecido internacionalmente como Pokémon Stadium 2, eleva a fórmula do original ao incluir o catálogo completo das duas primeiras gerações de Pokémon, modelos 3D refinados e um hub central chamado White City que interliga todos os modos de jogo. Os jogadores podem importar os seus Pokémon treinados de Pokémon Gold, Silver ou Crystal (bem como das versões Red/Blue/Green/Yellow) através do Transfer Pak da N64, lançando-os em combates cinemáticos 3 contra 3 contra a IA ou amigos. O modo principal, Stadium Mode, oferece vários torneios como a Little Cup, Poké Cup, Prime Cup e Challenge Cup, cada um com as suas próprias regras e limites de nível. O Gym Leader Castle desafia o jogador a derrotar todos os líderes de ginásio de Johto e Kanto, a Elite Four e o Champion.
Este foi o terceiro título da série Stadium lançado na N64. A compatibilidade com Pocket Monsters Crystal Version via Transfer Pak era total e, dado que a versão japonesa de Crystal suportava o Pokémon Mobile System GB — um serviço de rede móvel efémero que permitia trocas, combates e receção de dados de eventos — Kin Gin podia interagir com funcionalidades específicas deste sistema quando emparelhado com um cartucho de Crystal que tivesse acesso a tais dados. Pokémon ou itens obtidos via eventos do Mobile System em Crystal podiam ser integrados nos combates de Kin Gin, com decorações exclusivas ou Mystery Gifts a surgirem nos dados de gravação ao visualizar o progresso no jogo.
Para além dos combates, o jogo inclui a Game Boy Tower para experienciar os títulos portáteis no grande ecrã, um modo Free Battle para confrontos personalizados e o Mini-Game Park, com 12 jogos de festa para até quatro jogadores. As melhorias visuais e nas animações, face ao primeiro Stadium, são evidentes nas arenas mais detalhadas e nos efeitos de ataque, enquanto a banda sonora bebe inspiração direta dos jogos da série principal e do anime. No Japão, Kin Gin afirmou-se como a experiência definitiva de Pokémon Stadium, unificando as duas primeiras gerações num pacote polido que serviu de modelo para futuros títulos de combate 3D da série.
Ficha técnica
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