Top Gear Overdrive
-
Box Front
-
Box Back
เกมแข่งรถสไตล์อาร์เคดบนเครื่อง 64 ที่มาพร้อมการซิ่งความเร็วสูงบนท้องถนน ระบบไนตรัสบูสต์ และการอัปเกรดรถผ่านหลายฤดูกาล
คำอธิบาย
Top Gear Overdrive เปลี่ยนทิศทางของซีรีส์จากการเน้นสมจริงเหมือนใน Top Gear Rally ภาคก่อนหน้า กลับมาสู่จุดยืนความสนุกสไตล์อาร์เคดแบบเดียวกับภาคต้นฉบับบน SNES โดยผู้เล่นเริ่มต้นด้วยรถเพียงสองคัน และค่อยๆ ปลดล็อกรวมถึงซื้อรถใหม่ด้วยเงินรางวัลจากการแข่งขัน นอกจากนี้ยังสามารถนำเงินไปอัปเกรดอัตราเร่ง การควบคุม และความเร็วสูงสุด พร้อมทั้งเพิ่มความหลากหลายทางกลยุทธ์ด้วยการใช้ไนตรัสออกไซด์และการใช้ทางลัดในสนามแข่ง
โหมด Championship ของเกมประกอบด้วย 6 ฤดูกาล ซึ่งผู้เล่นจะต้องจบการแข่งขันในอันดับที่ 4 หรือดีกว่าในแต่ละสนามเพื่อผ่านเข้าสู่รอบถัดไป แม้ว่าจะมีสนามหลักเพียง 6 สนาม แต่แต่ละสนามก็มีรูปแบบกลับด้านและการปรับเปลี่ยนตามฤดูกาล ซึ่งช่วยเพิ่มจำนวนสนามให้ดูหลากหลายยิ่งขึ้น เกมนี้รองรับ Expansion Pak ของเครื่อง Nintendo 64 เพื่อแสดงผลกราฟิกความละเอียดสูง สิ่งที่โดดเด่นอีกประการคือเพลงประกอบที่ได้รับลิขสิทธิ์จากวง Grindstone ซึ่งเป็นวงร็อกวงแรกที่มีผลงานเพลงในเกมบนเครื่อง N64
กระแสตอบรับโดยรวมเป็นไปในทางบวก โดยได้รับคำชมในเรื่องความเร็ว ความหลากหลายของสนาม และระบบอัปเกรด แม้จะมีเสียงวิจารณ์บ้างในเรื่องจำนวนสนามพื้นฐานที่มีจำกัดและการควบคุมที่ค่อนข้างท้าทายในบางจังหวะ Top Gear Overdrive ยังคงเป็นที่จดจำในฐานะหนึ่งในไม่กี่ภาคของซีรีส์ Top Gear ที่พัฒนาโดยสตูดิโอฝั่งตะวันตก และเป็นตัวอย่างที่ดีของงานออกแบบเกมแข่งรถสไตล์อาร์เคดบน Nintendo 64 ในยุคปลายทศวรรษ 90 ตัวเกมวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 23 พฤศจิกายน 1998 และในยุโรปหลังจากนั้นสองวัน สำหรับเวอร์ชันออสเตรเลียนั้นได้รับวันที่รับรองจาก OFLC เมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 1998
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ชุด | |
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| ผู้กระจายสินค้า | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดเสียง | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|