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Yoshi's Story [NUS-NYSP-AUS]

Yoshi’s Story

ヨッシーストーリー
An image of Yoshi’s Story - Box Front.
An image of Yoshi’s Story - Box Back.
An image of Yoshi’s Story - Game Cartridge.
An image of Yoshi’s Story - Instruction Manual.
  1. An image of Yoshi’s Story - Box Front. Box Front
  2. An image of Yoshi’s Story - Box Back. Box Back
  3. An image of Yoshi’s Story - Game Cartridge. Game Cartridge
  4. An image of Yoshi’s Story - Instruction Manual. Instruction Manual

촉각적인 탐험과 밝은 미학, 가벼운 퍼즐 요소를 결합한 사이드 스크롤 플랫폼 게임입니다.

설명

Yoshi’s Story는 팝업 그림책 세계관을 배경으로 요시 시리즈를 재해석한 플랫폼 게임입니다. 플레이어는 다채로운 색깔의 요시들을 조종하여 여섯 개의 장을 탐험하며, 과일을 섭취해 평화로운 땅에 행복을 되찾아야 합니다. 이전 요시 시리즈와 달리, 정해진 목표를 향해 나아가는 방식 대신 각각 독립된 그림책 페이지 안에서 과일을 수집하는 방식으로 진행됩니다. 각 레벨은 서로 다른 요시와 경로를 선택해 반복 플레이하도록 설계되었으며, 단순해 보이는 겉모습 뒤에 깊이 있는 도전 과제가 숨겨져 있습니다.

이 게임은 Super Mario World 2: Yoshi’s Island의 후속작으로 기획되었습니다. 베이비 마리오를 보호하는 것이 핵심이었던 전작과 달리, Yoshi’s Story는 30개의 과일을 먹어 ‘과일 프레임’을 채우는 독립적인 스테이지 구성을 취합니다. 어떤 과일을 먹을지 결정하는 전략이 중요하며, 멜론은 높은 점수를 제공하고 매 플레이마다 바뀌는 ‘럭키 후르츠’는 다회차 플레이의 재미를 더합니다.

게임의 미적 요소는 가장 큰 특징입니다. 직물, 골판지, 나무 조각을 이어 붙인 듯한 레벨 디자인은 수작업으로 완성된 그림책 같은 분위기를 자아냅니다. 이러한 시각적 스타일과 토타카 카즈미가 작곡한 경쾌한 사운드트랙(그는 직접 요시의 목소리 연기도 맡았습니다)이 어우러져 동화 같은 분위기를 완성합니다.

출시 당시 특유의 아트 디렉션과 매력은 호평받았으나, 전작에 비해 낮은 난이도는 일부 비판을 받기도 했습니다. 그럼에도 불구하고 이 작품은 독보적인 시각적 정체성과 요시 단독 프랜차이즈의 기틀을 마련한 기념비적인 타이틀로 지금까지 팬들에게 사랑받고 있습니다. 호주 OFLC 분류일인 1998년 2월 26일을 기준으로 현지 출시일을 산정하였으며, 이후 닌텐도의 버추얼 콘솔 및 온라인 서비스를 통해 다시금 선보였습니다.

데이터시트

아이템 이름
  • Yoshi’s Story
원본 이름
  • ヨッシーストーリー
아이템 코드
  • NUS-NYSP-AUS
아이템 번호
  • 045496870171
시리즈
  • Yoshi
유형
  • 소프트웨어
장르
  • Action
    • Platform
지역
  • PAL
판매 지역
  • 호주
포장
  • 보유
문서
  • 보유
개발자
  • Nintendo EAD
발행인
  • Nintendo
배급사
  • Nintendo Australia
미디어
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • 미디어
    식별자
플레이어 수
  • 1
주변 장치
  • 햅틱 피드백
연령 등급
  • ACB: G
출시일
  • 1998년 3월
등록일
  • 1998년 1월 1일

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