Yoshi’s Story
ヨッシーストーリー-
Box Front
-
Box Back
-
Game Cartridge
-
Instruction Manual
Isang side-scrolling platformer na nakatuon sa eksplorasyon, masayang estetika, at magaan na puzzle-solving.
Paglalarawan
Ang Yoshi’s Story ay isang platformer na nagdadala sa serye ng Yoshi sa isang mundo ng pop-up storybook, kung saan gagabayan ng mga manlalaro ang makukulay na Yoshi sa loob ng anim na kabanata sa pamamagitan ng pagkain ng prutas upang maibalik ang kaligayahan sa kanilang lupain. Hindi tulad ng mga naunang laro ng Yoshi, inalis nito ang tradisyunal na pag-usad patungo sa dulo ng stage at pinalitan ito ng pangongolekta ng prutas sa loob ng bawat self-contained na pahina ng storybook. Ang bawat antas ay idinisenyo upang balikan gamit ang iba’t ibang Yoshi at mga ruta, na nagtatago ng hamon sa likod ng isang tila simpleng hitsura. Ang larong ito ay binuo bilang kasunod ng Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Hindi tulad ng nauna nitong laro na nakatuon sa paggabay kay Baby Mario, ang Yoshi’s Story ay nakatuon sa mga partikular na stage kung saan ang layunin ay punan ang ‘Fruit Frame’ sa pamamagitan ng pagkain ng tatlumpung piraso ng prutas. Ang diskarte ay nakasalalay sa pagpili kung aling prutas ang hahabulin: ang mga melon ang nagbibigay ng pinakamataas na puntos, habang ang mga ‘Lucky Fruit’ ay nagbabago sa bawat laro, na naghihikayat sa muling paglalaro. Ang presentasyon ang isa sa pinaka-kapansin-pansing katangian nito. Ang mga antas ay mukhang pinagtagpi-tagping tela, karton, at kahoy, na nagbibigay sa laro ng isang handcrafted na estetika. Ang visual style na ito, kasama ang nakakatuwang soundtrack ni Kazumi Totaka (na siya ring boses ni Yoshi), ay lumilikha ng isang mapaglarong atmospera. Bagama’t pinuri ang art direction at charm nito, marami ang hindi nagustuhan ang mababang antas ng hirap kumpara sa Yoshi’s Island. Gayunpaman, ang larong ito ay nananatiling paborito ng mga collector, na naaalala dahil sa kakaibang visual identity nito at sa papel nito sa paghubog sa sariling prangkisa ni Yoshi. Tinantiya ko ang petsa ng lokal na paglabas nito base sa klasipikasyon ng OFLC noong 26/02/1998. Ang laro ay inilunsad din sa mga virtual console at online services ng Nintendo.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Distributor | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Klasipikasyon | |
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|