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Yoshi's Story [NUS-NYSP-AUS]

Yoshi’s Story

ヨッシーストーリー
An image of Yoshi’s Story - Box Front.
An image of Yoshi’s Story - Box Back.
An image of Yoshi’s Story - Game Cartridge.
An image of Yoshi’s Story - Instruction Manual.
  1. An image of Yoshi’s Story - Box Front. Box Front
  2. An image of Yoshi’s Story - Box Back. Box Back
  3. An image of Yoshi’s Story - Game Cartridge. Game Cartridge
  4. An image of Yoshi’s Story - Instruction Manual. Instruction Manual

Um jogo de plataformas side-scrolling centrado na exploração tátil, estética alegre e na resolução de puzzles ligeiros.

Descrição

Yoshi’s Story é um jogo de plataformas que transporta a série Yoshi para um mundo de livro de histórias pop-up, onde os jogadores guiam diversos Yoshis coloridos através de seis capítulos, consumindo fruta para devolver a alegria à sua terra. Ao contrário dos títulos anteriores da série Yoshi, este prescinde da progressão linear tradicional em prol da recolha de fruta em níveis concebidos como páginas independentes. Cada fase foi desenhada para ser revisitada com diferentes Yoshis e rotas, apresentando um desafio estruturado sob uma aparência aparentemente simples.

O jogo foi idealizado como um sucessor de Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Diferente do seu antecessor, que enfatizava a proteção do Baby Mario, Yoshi’s Story foca-se em cenários autocontidos onde o objetivo é preencher o ‘Fruit Frame’ com trinta peças de fruta. A estratégia reside na escolha dos frutos: os melões garantem a pontuação mais elevada, enquanto as ‘Lucky Fruits’ alteram-se a cada sessão, incentivando a longevidade.

A apresentação é um dos seus traços mais distintos. Os níveis são construídos como mosaicos de tecido, cartão e madeira, conferindo ao jogo uma estética artesanal de livro ilustrado. Este estilo visual, aliado à banda sonora peculiar de Kazumi Totaka (que também dá voz ao Yoshi), cria uma atmosfera lúdica e despretensiosa.

Embora a direção artística e o encanto tenham sido elogiados, a menor dificuldade em comparação com Yoshi’s Island foi alvo de críticas na época. Contudo, o jogo consolidou-se como um favorito de culto, recordado pela sua identidade visual inconfundível e pelo seu papel fundamental na autonomização da marca Yoshi. A data de lançamento local foi estimada com base na classificação oficial do OFLC de 26/02/1998, tendo o título sido posteriormente disponibilizado nos serviços digitais da Nintendo.

Ficha técnica

Nome do item
  • Yoshi’s Story
Nome original
  • ヨッシーストーリー
Código do item
  • NUS-NYSP-AUS
Número do item
  • 045496870171
Série
  • Yoshi
Tipo
  • Software
Género
  • Action
    • Platform
Região
  • PAL
Território
  • Austrália
Embalagem
  • Na coleção
Documentação
  • Na coleção
Desenvolvedor
  • Nintendo EAD
Editor
  • Nintendo
Distribuidor
  • Nintendo Australia
Mídia
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificação
    do Suporte
Jogadores
  • 1
Periféricos
  • Resposta háptica
Classificação
  • ACB: G
Data de lançamento
  • março 1998
Data de adição
  • 1 de janeiro de 1998

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