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Yoshi's Story [NUS-NYSP-AUS]

Yoshi’s Story

ヨッシーストーリー
An image of Yoshi’s Story - Box Front.
An image of Yoshi’s Story - Box Back.
An image of Yoshi’s Story - Game Cartridge.
An image of Yoshi’s Story - Instruction Manual.
  1. An image of Yoshi’s Story - Box Front. Box Front
  2. An image of Yoshi’s Story - Box Back. Box Back
  3. An image of Yoshi’s Story - Game Cartridge. Game Cartridge
  4. An image of Yoshi’s Story - Instruction Manual. Instruction Manual

Un platform a scorrimento laterale che punta sull’esplorazione tattile, un’estetica gioiosa e leggeri enigmi ambientali.

Descrizione

Yoshi’s Story è un platform che reinterpreta il mondo di Yoshi attraverso le pagine di un libro pop-up, in cui i giocatori guidano un gruppo di colorati Yoshi attraverso sei capitoli, nutrendoli di frutta per riportare la felicità nella loro terra. A differenza dei titoli precedenti, abbandona la classica progressione basata su un obiettivo fisso in favore di una raccolta di frutti all’interno di stage autoconclusivi. Ogni livello è pensato per essere esplorato più volte, variando Yoshi e percorsi, celando una profondità sorprendente dietro un aspetto apparentemente semplice. Nato come erede spirituale di Super Mario World 2: Yoshi’s Island, il gioco sposta il fulcro dall’accompagnamento di Baby Mario alla gestione strategica dei livelli: l’obiettivo è riempire la ‘Fruit Frame’ mangiando trenta frutti. La profondità risiede nella scelta delle bacche: i meloni garantiscono il punteggio più alto, mentre i ‘Lucky Fruit’ variano a ogni partita, incentivando il completamento delle sfide. La direzione artistica è il vero tratto distintivo: i livelli richiamano patchwork di stoffa, cartone e legno, conferendo un’estetica artigianale. Questa veste visiva, unita alla colonna sonora stravagante di Kazumi Totaka (che presta anche la voce a Yoshi), costruisce un’atmosfera gioiosa. Sebbene all’epoca molti avessero criticato la curva di difficoltà ridotta rispetto a Yoshi’s Island, il titolo ha saputo ritagliarsi un posto speciale tra gli appassionati, diventando un cult iconico per la sua identità visiva unica. La data di uscita per il mercato locale è stata stimata in base alla classificazione OFLC del 26/02/1998, e il titolo è stato successivamente riproposto sui servizi digitali di Nintendo.

Scheda Tecnica

Nome Oggetto
  • Yoshi’s Story
Nome Originale
  • ヨッシーストーリー
Codice Oggetto
  • NUS-NYSP-AUS
Codice a Barre (EAN/UPC)
  • 045496870171
Serie
  • Yoshi
Tipologia
  • Software
Genere
  • Action
    • Platform
Regione
  • PAL
Territorio
  • Australia
Confezione
  • Presente
Manuale
  • Presente
Sviluppatore
  • Nintendo EAD
Editore
  • Nintendo
Distributore
  • Nintendo Australia
Supporto
  • 128 Mbit ROM
  • Cartridge
  • Identificativo
    del supporto
Giocatori
  • 1
Periferiche
  • Feedback Aptico
Classificazione
  • ACB: G
Data di Uscita
  • marzo 1998
Data di Aggiunta
  • 1 gennaio 1998

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