New Super Mario Bros.
New スーパーマリオブラザーズ-
Front Cover
-
Back Cover
Een side-scrolling platformer die de klassieke 2D Mario-formule deed herleven met gemoderniseerde beelden, nieuwe power-ups en meer dan tachtig levels van authentieke ren-en-spring-actie.
Beschrijving
New Super Mario Bros. markeerde de terugkeer van side-scrolling Mario-platformactie na een decennium dat volledig in het teken stond van 3D-titels. De game introduceerde een 2.5D-stijl waarbij polygonale personages en objecten op een tweedimensionaal vlak bewegen; dit gaf de vertrouwde formule een eigentijdse uitstraling zonder de uiterste precisie van de klassieke besturing uit het oog te verliezen. Spelers navigeren Mario (of Luigi in de alternatieve spelstand) door acht thematische werelden, volgepakt met diverse levels, geheime uitgangen en uitdagende eindbaasgevechten.
De opzet herinnert sterk aan de originele Super Mario Bros.-games, met een wereldkaart die de levels met elkaar verbindt en kastelen die elk gebied afsluiten. Naast bekende power-ups zoals de Super Mushroom, de Fire Flower en de Starman, introduceerde de game nieuwe krachten die inmiddels niet meer weg te denken zijn uit de serie. De Mega Mushroom laat Mario tijdelijk uitgroeien tot een kolossaal formaat, waardoor hij dwars door het terrein en vijanden heen walst, terwijl de Mini Mushroom hem juist piepklein maakt om verborgen paden te bereiken en grotere sprongen te maken. Bewegingen uit de 3D-titels, zoals de wall jump, de ground pound en de triple jump, werden hier voor het eerst geïntegreerd in een 2D-framework, wat het arsenaal aan platformstrategieën aanzienlijk verbreedde. Naast het hoofdverhaal bevat de game een competitieve modus voor twee spelers waarin Mario en Luigi strijden om sterren in compacte arena’s, plus een reeks minigames voor het touchscreen die waren overgenomen uit Super Mario 64 DS. Deze toevoegingen boden zowel vlotte vermaakmomenten als een lokale multiplayer-ervaring.
De titel werd uitstekend ontvangen, waarbij vooral de balans tussen nostalgie en vernieuwing werd geroemd. Hoewel critici opmerkten dat de moeilijkheidsgraad lager lag dan bij voorgaande delen, wordt de game breed erkend voor het nieuw leven inblazen van 2D Mario-platformers en het leggen van de basis voor een nieuwe subserie. Het commerciële succes was ongekend; met meer dan dertig miljoen verkochte exemplaren werd het de bestverkochte titel op het platform. De populariteit van New Super Mario Bros. leidde direct tot vervolgen op de Wii, 3DS, Wii U en Switch, waarmee een lijn aan games werd opgezet die de 2D Mario-traditie naar het moderne tijdperk tilde. Terugkijkend wordt de game herinnerd als zowel een terugkeer naar de wortels als een heruitvinding, die de brug slaat tussen de eenvoud van de NES-originelen en de eisen van hedendaagse spelers. De combinatie van klassiek levelontwerp, nieuwe mechanics en een toegankelijke presentatie garandeert een centrale plek in de voortdurende erfenis van de Mario-franchise.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Classificatie | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|
| Externe links |
|