Croket! Ban-King no Kiki o Sukue
コロッケ ! バン王の危機を救え-
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Game Disc
Un jeu d’action 3D japonais adapté du manga et de l’anime Croket!, mêlant beat ’em up, phases de plateforme, exploration, boss et connectivité Game Boy Advance.
Description
Croket! Ban-King no Kiki o Sukue représente le cinquième volet vidéoludique inspiré de la licence. On y suit les pérégrinations de Croket, un jeune banquier en quête de pièces magiques, les « Forbidden Coins », avec l’espoir secret de ramener son défunt père à la vie. Cette épopée découpée en sept niveaux majeurs impose de protéger le Roi des Banquiers face à une menace inédite, le tout porté par les voix officielles de l’anime japonais. Ce titre est demeuré une exclusivité archipélique.
Le gameplay alterne entre zones de combat confinées, champs ouverts, parcours d’obstacles et plateformes 3D classiques. Croket assène ses coups de poing et manie son imposant marteau pour démolir les structures environnantes, débusquer des objets et terrasser des légions d’ennemis avant d’affronter des visages connus lors de duels singuliers. Les opposants vaincus peuvent être convertis en attaques spéciales ou en soutiens tactiques, tandis que des cristaux colorés parsèment le terrain. Outre le mode scénarisé, le titre propose des défis de survie, un mode multijoueur compétitif et divers mini-jeux. Point notable pour les collectionneurs : la version GameCube permet une connectivité avec la Game Boy Advance, qui fait office de radar et déverrouille des données absentes de l’itération PlayStation 2.
Si la modélisation des personnages, le doublage original et la variété des environnements retranscrivent fidèlement l’énergie de l’anime, l’action souffre d’une certaine superficialité, les ennemis étant vulnérables au martèlement d’une même attaque. La dimension plateforme accuse également des imprécisions, notamment à cause d’une gestion de caméra capricieuse et d’obstacles punitifs. La campagne principale, bien que correcte, se boucle en quelques heures. L’intérêt réside principalement dans la complétion des objectifs secondaires et la rejouabilité. En somme, il s’agit d’une curiosité typique des adaptations japonaises de l’ère GameCube, supérieure à son équivalent PS2, destinée avant tout aux puristes de la franchise.
Fiche technique
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