Luigi Mansion

ルイージマンション

เกมแนวแอ็กชันผจญภัยในคฤหาสน์ร้างที่เน้นการไขปริศนา ถือเป็นเกมเรือธงในช่วงเปิดตัวเครื่อง GameCube ในประเทศญี่ปุ่น และเป็นจุดเริ่มต้นการผจญภัยฉายเดี่ยวของ ลุยจิ

คำอธิบาย

Luigi Mansion ถือเป็นครั้งแรกที่ ลุยจิ ได้รับบทบาทตัวเอกในเกมฟอร์มยักษ์จาก Nintendo โดย ลุยจิ ได้รับคฤหาสน์ปริศนาจากรางวัลการแข่งขันที่เขาไม่ได้เข้าร่วม แต่เมื่อไปถึงเขากลับพบว่าที่นี่เต็มไปด้วยวิญญาณร้ายและ มาริโอ พี่ชายของเขาก็ได้หายตัวไปอย่างลึกลับ ด้วยอาวุธคู่กายอย่าง Poltergust 3000 เครื่องดูดฝุ่นสำหรับจับวิญญาณที่ประดิษฐ์โดย ศาสตราจารย์ อี. แก็ด (Professor E. Gadd) ลุยจิ ต้องสำรวจห้องต่างๆ ไขปริศนา และตามหาความจริง คฤหาสน์นี้แบ่งออกเป็น 4 โซนหลัก ซึ่งแต่ละจุดจะมีบอสประจำห้องหรือ “วิญญาณในภาพวาด” คอยขัดขวาง ก่อนจะนำไปสู่การเผชิญหน้ากับ คิงบู ผู้กักขัง มาริโอ ตัวเกมถ่ายทอดเรื่องราวความกล้าหาญของตัวละครที่ขี้กลัวในบรรยากาศที่ผสมผสานความหลอนและความตลกขบขันได้อย่างลงตัว

ระบบการเล่นเน้นการสำรวจคฤหาสน์ที่เชื่อมต่อกัน โดยใช้ Poltergust 3000 ควบคู่กับไฟฉายเพื่อสตันและดูดวิญญาณเข้าเครื่อง ความก้าวหน้าของเกมถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นต้องพิชิตบอสแต่ละตัวเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ไปจนถึงบทสรุปสุดท้าย

ในแง่ของงานภาพ เกมนี้สะท้อนศักยภาพของ GameCube ในช่วงเปิดตัวด้วยเทคโนโลยีแสงเงาที่สมจริงและการแสดงออกทางสีหน้าของตัวละคร เกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นของซีรีส์ที่ต่อยอดไปยัง Luigi’s Mansion: Dark Moon และ Luigi’s Mansion 3 โดยถือเป็นผลงานที่กล้าฉีกรูปแบบจากเกมแพลตฟอร์มดั้งเดิมมาสู่การสำรวจบรรยากาศ

แม้จะเป็นเกมที่มีความยาวไม่มากนัก แต่คุณภาพนั้นอัดแน่น ในฐานะหนึ่งในสามเกมเปิดตัวสำหรับ GameCube ในญี่ปุ่น (ร่วมกับ WaveRace BlueStorm และ Super Monkey Ball) เกมนี้ได้สร้างความประทับใจด้วยงานภาพที่โดดเด่นและคงไว้ซึ่งเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์จนถึงปัจจุบัน

แผ่นข้อมูล

ชื่อรายการ
  • Luigi Mansion
ชื่อดั้งเดิม
  • ルイージマンション
รหัสสินค้า
  • DOL-GLMJ-JPN
หมายเลขสินค้า
  • 4902370505658
ชุด
ประเภท
แนวเกม
ลักษณะเฉพาะ
ภูมิภาค
เขตการขาย
บรรจุภัณฑ์
เอกสารประกอบ
ผู้พัฒนา
ผู้จัดจำหน่าย
สื่อ
จำนวนผู้เล่น
อุปกรณ์เสริม
โหมดวิดีโอ
โหมดเสียง
ราคาวางจำหน่าย
  • ¥6,800
วันวางจำหน่าย
วันที่เพิ่มเข้าไป
  • 19 กันยายน 2001