Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
Un frenetico action di volo in cui i giocatori devono completare obiettivi di missione, tra attacchi strategici e scorte, attraverso dieci livelli. È possibile pilotare svariati caccia stellari, inclusi l’X-wing e il Millennium Falcon, sfruttando un menu tattico per impartire ordini ai gregari. Un titolo di lancio per GameCube accolto con estremo favore dal pubblico e dalla critica.
Descrizione
Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II è universalmente riconosciuto come uno dei capitoli più significativi dell’intera saga ludica di Star Wars. Pubblicato in concomitanza con il lancio di Nintendo GameCube, questo simulatore di volo arcade ha saputo elevare le solide fondamenta del titolo originale per Nintendo 64, trasformandosi in una potenza visiva che, ancora oggi, vanta una tenuta tecnica sorprendente.
Abbandonando le trame dell’universo espanso, Rogue Leader vi catapulta direttamente nell’abitacolo per rivivere gli scontri spaziali e atmosferici più celebri della trilogia classica. Nei panni di Luke Skywalker e Wedge Antilles, guiderete l’Alleanza Ribelle attraverso la trincea della Morte Nera, le distese innevate di Hoth, la Battaglia di Endor e una serie di missioni inedite. Fedele al precursore, il gioco propone un sistema di medaglie esigente e ad alto tasso di rigiocabilità. Ottenere riconoscimenti di bronzo, argento e oro permette di sbloccare un parco velivoli d’eccezione, tra cui il Millennium Falcon, lo Slave I, lo Starfighter di Naboo e persino il TIE Advanced di Darth Vader, oltre a missioni bonus segrete in cui vestirete i panni dell’Impero.
Sotto il profilo tecnico, gli effetti di luce, la mappatura dei rilievi (bump-mapping) sulle navi e l’impressionante densità di caccia TIE a schermo, il tutto privo di rallentamenti, ha surclassato qualsiasi altra proposta dell’epoca. Il titolo mantiene la fisica di volo rapida e accessibile del predecessore, introducendo però la gestione dei gregari. Tramite il D-pad, è possibile impartire ordini rapidi alla squadra per compattare la formazione, attaccare i TIE o bersagliare postazioni a terra come gli AT-AT. Come titolo di lancio per GameCube, ha dimostrato con fermezza le reali potenzialità del nuovo hardware.
Al momento dell’uscita, il successo sia critico che commerciale è stato unanime, rendendolo il titolo d’esordio imprescindibile per la console in Occidente. L’aver catturato fedelmente il respiro cinematografico, il sound design e la frenesia delle pellicole originali ha consolidato la sua eredità. Senza dubbio, uno dei titoli di terze parti di lancio più spettacolari mai realizzati.
Scheda Tecnica
| Nome Oggetto |
|
|---|---|
| Codice Oggetto |
|
| Codice a Barre (EAN/UPC) |
|
| Serie | |
| Tipologia | |
| Genere | |
| Caratteristiche | |
| Regione | |
| Territorio | |
| Confezione | |
| Manuale | |
| Sviluppatore | |
| Editore | |
| Distributore | |
| Supporto | |
| Giocatori | |
| Modalità Video | |
| Modalità Audio | |
| Classificazione | |
| Prezzo di Lancio |
|
| Data di Uscita | |
| Data di Aggiunta |
|