Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II
Nagy sebességű repülős akciójáték, amelyben tíz pályán kell különböző feladatokat – például felderítést, pusztítást vagy védelmet – teljesítenünk. A játékosok számos csillagvadászt irányíthatnak, az X-szárnyútól a Millennium Falconig, miközben taktikai menü segítségével irányíthatják szárnysegédeiket. A GameCube egyik kiemelkedően sikeres nyitócíme.
Leírás
A Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II a valaha készült egyik legmeghatározóbb Star Wars-játék. A Nintendo GameCube megjelenésével egy időben érkező alkotás a Nintendo 64-es előd alapjaira építve vált olyan vizuális etalonná, amely még napjainkban is lenyűgöző látványt nyújt.
A játék nem bonyolult háttértörténetekbe merül, hanem azonnal a pilótafülkébe ültet, hogy részt vegyünk az eredeti trilógia legikonikusabb űrcsatáiban. Luke Skywalker és Wedge Antilles bőrébe bújva vezethetjük a Lázadó Szövetséget a Halálcsillag árkaiban, a Hoth jeges síkságain vagy az Endor körüli ütközetben, kiegészítve néhány izgalmas, kifejezetten ehhez a részhez írt küldetéssel. Az elődhöz hasonlóan itt is egy precíziós, magas újrajátszhatóságot kínáló éremrendszer vár minket. A bronz-, ezüst- és aranyérmek megszerzésével olyan legendás hajókat oldhatunk fel, mint a Millennium Falcon, a Slave I, a Naboo Starfighter vagy Darth Vader TIE Advanced gépe, sőt, különleges bónuszküldetésekben akár a Birodalom oldalán is harcolhatunk.
Technikai szempontból a fényhatások, a hajók részletes bump-mapping textúrái és a képernyőn egyszerre megjelenő TIE vadászok tömege – mindennemű lassulás nélkül – messze túlszárnyalta a korabeli konzolok képességeit. A játék megőrizte az első rész gyors, intuitív repülési fizikáját, de kibővült a szárnysegédeink irányításának lehetőségével. A D-pad segítségével parancsokat oszthatunk ki: alakzatba hívhatjuk az osztagot, támadásra vezényelhetjük őket, vagy kijelölhetjük a földi célpontokat, például az AT-AT lépegetőket. A GameCube nyitócímeként ez a játék mutatta meg igazán, mire képes az új hardver.
A megjelenésekor mind kritikailag, mind kereskedelmileg átütő sikert aratott, és a nyugati piacokon a rendszer kötelező nyitócímévé vált. Tökéletesen adta vissza a filmek mozis hangulatát, hangeffektjeit és tempóját, ezzel beírva magát a korszak legnagyobbjai közé. Visszatekintve egy kimondottan látványos, külsős fejlesztőktől származó rajtcím.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Jellemzők | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Forgalmazó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Videómódok | |
| Hangmódok | |
| Korhatár | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|