Yu-Gi-Oh Falsebound Kingdom
-
Front Cover
-
Back Cover
A Yu‑Gi‑Oh! franchise stratégiai alapú mellékága, amely a hagyományos kártyapárbajok helyett valós idejű taktikai és szerepjáték elemeket ötvöz.
Leírás
A Yu‑Gi‑Oh! Falsebound Kingdom jelentős szakítást jelentett a sorozat megszokott kártyaalapú mechanikáival. A párbajok helyett a játékmenet a szörnycsapatok valós idejű stratégiai csatákban való vezénylésére épül. A játékosok egységeket mozgatnak a térképen, ellenséges bázisokat foglalnak el, és olyan ütközetekbe bocsátkoznak, ahol a szörnyek időzített parancssorozatokon alapuló körökre osztott harcban küzdenek. A játék három kampányon keresztül bontakozik ki, amelyek mindegyike más-más karaktert követ a Yu‑Gi‑Oh! univerzumból. Yugi Mutou és Seto Kaiba külön szálon futnak, míg a harmadik kampány Joey Wheeler történetét mutatja be, így különböző nézőpontokból ismerhetjük meg a konfliktust. A fejlődés a szörnyek toborzásától, fejlesztésétől, tárgyakkal való felszerelésétől és a csatatereken történő taktikus bevetésüktől függ. Vizuálisan a cím stilizált 3D-s modelleket vonultat fel az ismerős szörnyekről, a környezetet pedig úgy alakították ki, hogy taktikai térképként funkcionáljon, ne pedig párbajarénaként. A kártyák helyett az osztagok irányítására helyezett hangsúly a játékot közelebb hozza a szerepjátékok és a stratégiai műfajok hibridjéhez. Bár újdonságnak számított a sorozat karaktereit más formátumban látni, a kártyamechanikáktól való eltérés és a csaták egyenetlen tempója korlátozottabbá tette a játék fogadtatását. A rajongók egy része egyszerűen elutasítja a változást, ami kár, hiszen számomra ez a megközelítés sokkal vonzóbb, mint a kártyajáték.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Perifériák | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|