Yu-Gi-Oh Falsebound Kingdom
-
Front Cover
-
Back Cover
Een strategische spin-off van de Yu‑Gi‑Oh!-franchise die real-time tactieken en role-playing elementen combineert, in plaats van traditionele kaartduels.
Beschrijving
Yu‑Gi‑Oh! Falsebound Kingdom vormde een opvallende breuk met de vertrouwde kaartgebaseerde mechanics van de serie. In plaats van duels draait de gameplay om het aansturen van monsterteams in real-time strategieslagen. Spelers verplaatsen eenheden over mappen, veroveren vijandelijke basissen en gaan confrontaties aan waarbij monsters vechten met turn-based commando’s binnen strikte tijdslimieten. De game ontvouwt zich via drie campagnes, elk gevolgd vanuit een ander personage uit het Yu‑Gi‑Oh!-universum. Yugi Mutou en Seto Kaiba leiden hun eigen verhaallijnen, terwijl een derde campagne met Joey Wheeler zorgt voor wisselende perspectieven op het overkoepelende conflict. Vooruitgang is verbonden aan het rekruteren en levelen van monsters, het uitrusten met items en de strategische inzet op het slagveld. Visueel toont de titel gestileerde 3D-modellen van bekende wezens, in omgevingen die meer doen denken aan tactische kaarten dan aan duellistenarena’s. De nadruk op het aanvoeren van squadrons in plaats van individuele kaarten positioneert de game als een hybride van role-playing en strategiegenres. De titel bood de noviteit van Yu‑Gi‑Oh!-personages in een ander format, maar het verlaten van de kernmechanics van de franchise en het grillige tempo van de gevechten zorgden voor een beperkte aantrekkingskracht. Veel fans gruwden destijds van de verandering. Jammer, want dit ligt mij persoonlijk beter dan het kaartspel.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Reeks | |
| Type | |
| Genre | |
| Regio | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Uitgever | |
| Media | |
| Spelers | |
| Randapparatuur | |
| Lancering prijs |
|
| Release datum | |
| Datum toegevoegd |
|