Action Replay

قرص غش وأدوات خدمية وسع من قدرات جهاز نينتندو من الجيل السادس، مما سمح للاعبين بتعديل أسلوب اللعب، فتح المحتوى، وحتى تجاوز القيود الإقليمية. الإصدار 1.06B. يأتي مرفقاً بقطعة Action Replay/بطاقة ذاكرة.

الوصف

كان Action Replay يعمل كقرص إقلاع يتم إدخاله قبل بدء اللعبة، ليقدم قائمة مُحملة مسبقاً بشفرات الغش لمئات العناوين. كان بإمكان اللاعبين تفعيل خيارات مثل الصحة اللانهائية، فتح الشخصيات، أو تخطي المستويات، بالإضافة إلى إدخال شفراتهم الخاصة يدوياً. وإلى جانب دوره كأداة غش، تضمنت الحزمة وظيفة “FreeLoader”، التي مكنت جهاز الألعاب من تشغيل الألعاب المستوردة من مناطق أخرى دون الحاجة إلى تعديلات في العتاد (Hardware). عمل القرص بالتناغم مع وحدة تحكم GameCube القياسية للتنقل، إلى جانب بطاقة ذاكرة مخصصة لتخزين الشفرات. وبعيداً عن استخدامه المقصود، أصبح Action Replay بوابة لمجتمع البرمجيات غير الرسمية (Homebrew)؛ فمن خلال استغلال وظائف تحميل الشفرات، تمكن المستخدمون من تشغيل برمجيات غير رسمية مثل Swiss أو SDLoad، مما حول الجهاز فعلياً إلى جسر لتجارب أوسع.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Action Replay
رمز العنصر
  • NGC-AR
رقم العنصر
  • 7194801210232
النوع
الفئة
النوع الأدبي
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
المصنّع
الوسائط
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 3 أبريل 2003