Mario no Super Picross
マリオのスーパーピクロス-
Box Front
-
Box Back
Isang logic puzzle game na eksklusibo sa Japan at direktang sequel ng 1995 Game Boy title na Mario’s Picross. Pinapalawak nito ang formula ng nonogram o “picture crossword.”
Paglalarawan
Ang Mario no Super Picross ay nag-aalok ng isang metodikal at malinis na puzzle experience, kung saan ang mga pixel image ay binubuo sa pamamagitan ng numerical deduction. Ang estruktura ng grid nito ay nagtataguyod ng mabagal ngunit kasiya-siyang daloy, na nagbibigay-diin sa katumpakan at pasensya kaysa sa mabilis na reaksyon. Ang visual design ay nakatuon sa kalinawan, na may limitadong paggamit ng kulay upang mapanatili ang pokus ng manlalaro sa proseso ng paghihinuha at eliminasyon. Ang pagpili sa pagitan ng dalawang character modes ay nagdadala ng kaunting pagbabago sa tono, bagaman ang mga teknikal na pagkakaiba ay nananatiling banayad.
Ang larong ito ay inilabas lamang sa Japan, ngunit kalaunan ay naging available sa Europe at Australia sa pamamagitan ng Wii Virtual Console noong 2007, kahit na hindi ito isinalin sa Ingles. Nagpatuloy ang pagkakaroon nito sa mga PAL region sa mga platform tulad ng Wii U at New Nintendo 3DS. Nanatili itong hindi abot ng mga manlalaro sa North America hanggang noong 2020 sa pamamagitan ng Nintendo Switch Online service.
Tinatanggihan ng laro ang labis na palabas para sa isang tiyak na ritmo, na nagpoposisyon sa sarili bilang isang sadyang hamon. Ang malinis na implementasyon nito ng mga nonogram at ang hindi mapagkunwaring atmospera ang nagpapatibay sa apela nito, lalo na sa mga lupon sa Japan kung saan ang format na ito ay nananatiling popular. Madalas itong ituring na pundasyon para sa mga Picross adaptation sa mga Nintendo platform, na pinahahalagahan higit sa lahat dahil sa integridad ng estruktura nito kaysa sa pagiging bago.
Datasheet
| Pangalan ng Item |
|
|---|---|
| Orihinal na Pangalan |
|
| Kode ng Item |
|
| Numero ng Item |
|
| Serye | |
| Uri | |
| Genre | |
| Rehiyon | |
| Teritoryo | |
| Pakete | |
| Dokumentasyon | |
| Developer | |
| Publisher | |
| Media | |
| Mga Manlalaro | |
| Mga Peripheral | |
| Presyo sa Paglunsad |
|
| Petsa ng Paglunsad | |
| Petsa ng Pagdagdag |
|