Mario no Super Picross
マリオのスーパーピクロス-
Box Front
-
Box Back
لعبة ألغاز منطقية حصرية لليابان من إنتاج Nintendo، وهي التتمة المباشرة للعبة Mario’s Picross التي صدرت عام 1995 على جهاز Game Boy. تعمل اللعبة على توسيع نطاق صيغة الكلمات المتقاطعة المصورة المعروفة باسم nonogram.
الوصف
تقدم لعبة Mario no Super Picross تجربة ألغاز منهجية ومنظمة، تعتمد على الكشف عن صور بكسلية من خلال الاستنتاج المنطقي للأرقام. يساهم هيكل الشبكة في اللعبة في خلق إيقاع بطيء ومرضٍ، حيث تُكافأ الدقة والصبر على حساب اللعب السريع. يركز التصميم البصري على الوضوح مع استخدام محدود للألوان لتقليل التشتت، مما يتيح للاعب التركيز الكامل على عملية الاستنتاج والإقصاء. كما يضيف تضمين أطوار الشخصيات المزدوجة تنوعاً طفيفاً، على الرغم من أن الاختلافات الميكانيكية تظل دقيقة.
صدرت اللعبة حصرياً في اليابان، ولم تتوفر لاحقاً في أوروبا وأستراليا عبر خدمة Wii Virtual Console في عام 2007 إلا بنسختها الأصلية دون ترجمة. واستمر ظهورها في مناطق PAL على منصات مثل Wii U وNew Nintendo 3DS. وظلت اللعبة بعيدة عن متناول الجمهور في أمريكا الشمالية حتى عام 2020 عبر خدمة Nintendo Switch Online.
تتجنب اللعبة الإبهار البصري لصالح الإيقاع، وتضع نفسها كتحدٍ متعمد ومستقل. إن تطبيقها الواضح لألغاز الـ nonograms وأجواءها الهادئة يعزز من جاذبيتها، لا سيما داخل الأوساط اليابانية حيث حافظ هذا النمط على شعبية مستمرة. غالباً ما يُنظر إليها كحجر أساس لألعاب Picross على منصات Nintendo، حيث تُقدّر لسلامتها الهيكلية أكثر من كونها مجرد تجديد.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|