Batman Returns
バットマンリターンズ-
Box Front
-
Box Back
لعبة ضرب مبرح (beat ’em up) جانبية تقتبس أجواء الفيلم المظلم للبطل الخارق، وتجمع بين التقديم السينمائي وآليات اللعب المألوفة من ألعاب القتال في صالات الأركيد.
الوصف
استلهمت لعبة Batman Returns أحداثها مباشرة من الفيلم، حيث انطلق اللاعبون عبر سبع مراحل تحاكي مشاهد محورية: ساحة جوثام، وشوارع المدينة، وأسطح المنازل، وصولاً إلى مخبأ البطريق. يتحكم اللاعب في باتمان ضمن نمط جانبي التمرير، مواجهاً جحافل من عصابة السيرك ذوي المثلث الأحمر، مستخدماً اللكمات، والركلات، وحركات الرمي، وأدوات تقنية مثل الباتارانج. تتغير زاوية الرؤية أحياناً، بما في ذلك تسلسل قيادة الباتموبيل الذي يكسر رتابة القتال المباشر. استند الأسلوب البصري بقوة إلى الجمالية القوطية للفيلم، مع رسوم دقيقة وخلفيات تعكس رؤية المخرج تيم بورتون.
قارن النقاد أسلوب اللعب بلعبة Final Fight من كابكوم، حيث كان بإمكان باتمان الإمساك بالأعداء وارتطامهم بالبيئة المحيطة، وهي ميزة أضفت ثقلاً على القتال افتقدته العديد من الألعاب المرخصة في ذلك الوقت. تضمنت مواجهات الزعماء شخصيات مثل المرأة القطة والبطريق وغيرهم من أشرار السيرك، مصممة كمعارك مفصلية تتخلل المراحل. نالت الموسيقى والمؤثرات الصوتية ثناءً كبيراً لقدرتها على تجسيد أجواء الفيلم، مما عزز الشعور بكونها تجربة سينمائية تفاعلية.
بفضل جوها الأصيل، وسلاسة القتال، وجودة الإنتاج العالية، برزت هذه اللعبة بين نظيراتها من الألعاب المرخصة في أوائل التسعينيات. وتُعد واحدة من أقوى اقتباسات الأبطال الخارقين في جيلها، وكثيراً ما تُذكر بجانب عناوين مثل Spider‑Man and X‑Men: Arcade’s Revenge أو The Death and Return of Superman كأمثلة بارزة على كيفية تحويل قصص الأبطال الخارقين بفعالية إلى نوع ألعاب الضرب المبرح (beat ’em up).
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| سلسلة | |
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| الموضوع | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| سعر الإطلاق |
|
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|