New 3D Golf Simulation: Harukanaru Augusta
-
Box Front
-
Box Back
Áttörést jelentő golfszimulátor, amely komplex számításokkal érte el az Augusta National pálya talajszintű, térhatású megjelenítését. A PC-98-as eredeti portja hatalmas ugrást jelentett a korábbi játékok lapos sprite-jaihoz képest.
Leírás
A New 3D Golf Simulation: Harukanaru Augusta az árkád jellegű egyszerűséget egy kifinomult, matematikai alapokra épülő szimulációra cserélte a világ egyik legexkluzívabb golfpályájának megjelenítésekor. Az 1991 elején, a konzol bevezető évében megjelent cím a T&E Soft technikai bravúrja volt: a fejlesztők bebizonyították, hogy a PC-98-ra készült, nagy hűségű golfszimulátor átültethető a 16-bites hardverre.
A játék speciális bővítőchipek nélkül is képes komplex geometriai és professzionális fizikai modellezésre. Ez volt az első olyan otthoni konzolos alkotás, amely a hivatalosan licencelt Augusta National Golf Clubot dolgozta fel. Egy olyan korszakban, amikor a legtöbb golfjáték még fiktív pályákkal operált, a T&E Soft digitalizálta a georgiai helyszín valós távolságait és topográfiáját. Saját fejlesztésű „New 3D” motorjuk a ray-casting és a voxelszerű renderelés egy sajátos formáját használta, amely talajszintű, pszeudo-3D perspektívát generált. A 8-bites korszak lapos, felülnézeti térképeivel ellentétben a Harukanaru Augusta lehetővé tette a játékosoknak, hogy vizuálisan mérjék fel a green lejtését – ez 1991-ben példa nélküli elmélyülést biztosított.
A játékmenet középpontjában a precizitást és gondos pályamenedzsmentet igénylő, háromkattintásos ütésrendszer áll. A játékosoknak az Augusta mind a 18 lyukán keresztül kell navigálniuk, figyelembe véve olyan apró részleteket, mint a szélsebesség, az irány, vagy a fairway és a rough közötti súrlódási különbségek. A felület osztott képernyős: bal oldalon a labda aktuális helyzetének 3D-s renderelése, jobb oldalon pedig egy taktikai felülnézeti térkép látható. Fontos újítás volt a zöld felületet jelző rács, amely mozgó pontokkal mutatta a lejtés irányát, így a játékosnak egy profi caddy szakértelmével kellett gondolkodnia. A megengedőbb címekkel szemben a Harukanaru Augusta bünteti a rossz ütőválasztást és az erőszakos ütéseket, így a szó legszorosabb értelmében vett szimulációról van szó.
A T&E Soft történetében ez a cím alapozta meg a későbbi globális sikersorozatot. Ez fektette le a Masters és a Waialae no Kiseki (True Golf Classics) sorozatok technikai alapjait. Bár a későbbi részek – mint például a Pebble Beach no Harukanaru Umi – már folyékonyabb animációkkal és digitalizált golfozó sprite-okkal finomították a motort, az eredeti változat a Super Famicom CPU-ját a határaiig feszítette a röppályák és a terepi ütközések kiszámításával. A némileg lassabb képernyőfrissítés 1991-ben csak növelte a szimuláció komolyságát és súlyát.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|