J League Soccer: Prime Goal
Jリーグサッカー プライムゴール-
Box Front
-
Box Back
Egy lendületes futballszimuláció, amely hűen ragadta meg a J.League nyitóévének frenetikus hangulatát, a Namcót a feltörekvő japán profi futballkultúra meghatározó fejlesztőjévé emelve. A sorozat alapköve, amely az 1993-as „J.League-lázat” gyors tempójú, könnyen átélhető konzolos élménnyé transzformálta.
Leírás
A J.League Soccer: Prime Goal a japán professzionális labdarúgás aranykorának hajnalán érkezett. Ez volt az első olyan alkotás, amely teljes mértékben kiaknázta a hivatalos J.League licencben rejlő lehetőségeket, felvonultatva az eredeti tíz alapító csapatot, köztük a legendás Verdy Kawasakit, a Kashima Antlerst és a Yokohama Marinost. A Namco korábbi focis próbálkozásaiból, mint a World Cup ’90, jól ismert árkádos lendületre építve a játék üde színfolt volt a nyugati hardverek módszeresebb szimulációi között, hatékonyan alapozva meg a J.League brandjét az interaktív szórakoztatás világában.
A játékmenet az azonnali élményre épít: kiállítási mérkőzések, bajnoki és torna módok, valamint egy speciális All-Star összecsapás várja a játékosokat. A vizuális megjelenés ízig-vérig Namco: élénk, telített színek és némileg karikírozott játékoskarakterek jellemzik, amelyek jóval karakteresebbek a Human Entertainment Super Soccerjének fakó tónusainál. Technikai érdekesség a Super Famicom Mode 7 grafikájának használata a stadionok közötti átvezetéseknél és a menükben, ami a csapatspecifikus szurkolói rigmusokkal és az autentikus stadionnevekkel együtt egyfajta televíziós közvetítés-élményt idézett, tökéletesen rezonálva az új liga iránti korabeli rajongással.
Az irányítás reszponzív és gördülékeny, a háromgombos kiosztás pedig az átadásokat, lövéseket és becsúszó szereléseket kezeli. Ellentétben az International Superstar Soccer későbbi technikai összetettségével, a Prime Goal a kiszámítható fizikai modellre és a közvetlen visszajelzésre épített, így a hétvégi játékosok számára is könnyen kivitelezhetőek a villámgyors kontrák. A tervezés az árkád gyökerekhez hűen az áramlásra helyezi a hangsúlyt, ahol a pozicionálás és az időzítés többet ér a bonyolult gombkombinációknál. Ez az egyensúly tette népszerűvé a J.League-et a sportág legmeghatározóbb évében, lefektetve azokat a mechanikai alapokat, amelyeket a Prime Goal 2 tökéletesített tovább.
Megjelenésekor kulturális és technikai mérföldkőnek számított: bizonyította, hogy a Super Famicom képes prémium sportélményt nyújtani, amely a televíziós közvetítések kiegészítője lehetett. A széria kiindulópontja, amely előkészítette az utat az olyan későbbi klasszikusoknak, mint a Virtua Striker, amely a 90-es évek végén vette át az árkád stílusú foci trónját. Visszatekintve egy tiszteletreméltó alkotás, amely pontosan akkor jelent meg, amikor a professzionális labdarúgás nemzeti jelenséggé vált Japánban.
Adatlap
| Tétel Neve |
|
|---|---|
| Eredeti Név |
|
| Termékkód |
|
| Vonalkód |
|
| Sorozat | |
| Típus | |
| Műfaj | |
| Régió | |
| Értékesítési Terület | |
| Csomagolás | |
| Dokumentáció / Kézikönyv | |
| Fejlesztő | |
| Kiadó | |
| Adathordozó | |
| Játékosok | |
| Kiadási Ár |
|
| Megjelenés Dátuma | |
| Hozzáadás Dátuma |
|