Final Fantasy USA: Mystic Quest
ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエストYksinkertaistettu roolipeli, joka on suunniteltu genren esittelyksi; se tarjoaa elementaarin konfliktin helposti lähestyttävien järjestelmien ja opastetun etenemisen kautta.
Kuvaus
Final Fantasy USA: Mystic Quest seuraa nuorta sankaria, jonka tehtävänä on palauttaa tasapaino neljälle elementtikristallille. Peli oli tietoinen yritys esitellä roolipelien genreä amerikkalaisille pelaajille, joiden katsottiin tuolloin vierastavan genren monimutkaisuutta. Pelin rakenne perustuu virtaviivaistettuihin vuoropohjaisiin taisteluihin, rajoitettuun hahmojen hallintaan ja lineaariseen maailmankarttaan, joka ohjaa pelaajaa suoraviivaisesti paikasta toiseen. Taisteluissa käytetään pelkistettyä valikkojärjestelmää, jossa hyökkäykset, loitsut ja esineet ovat helposti saatavilla, ja varustevalinnat on karsittu monimutkaisuuden minimoimiseksi. Tutkimusmatkailu jakautuu kaupunkeihin, luolastoihin ja taistelukenttiin, jotka on suunniteltu opettamaan roolipelimekaniikkoja hallitusti.Tarina noudattaa myyttistä sankarin polkua, jossa päähenkilö matkustaa erilaisten alueiden halki kukistaakseen elementtien epätasapainosta kumpuavia hirviöitä. Ryhmän jäsenet liittyvät mukaan vain tilapäisesti, ja vaikka jokaisella on omat kykynsä, heiltä puuttuu pysyvän hahmokehityksen tuoma syvyys. Suunnittelun keskiössä on yksinkertaisuus, mikä tekee pelistä eräänlaisen sisääntuloportin roolipelijärjestelmiin. Teos heijastaa Squaren silloista käsitystä länsimaisesta yleisöstä ja pyrkii toimimaan kulttuurisena siltana japanilaisten roolipeliperinteiden sekä amerikkalaisten odotusten välillä.Kun peli julkaistiin Pohjois-Amerikassa, se sai kiitosta lähestyttävyydestään, mutta kokeneemmat pelaajat kritisoivat sen vähäistä haastetta ja pinnallisuutta. Japanin julkaisun vastaanotto oli vieläkin viileämpi. Kotimaan markkinoilla oli tuolloin tarjolla merkittäviä genren titaaneja, kuten Final Fantasy ja Dragon Quest, joiden syvälliset pelimekaniikat ja filosofiset teemat olivat jo vakiinnuttaneet asemansa. Nimike Final Fantasy USA korosti pelin erityistä kulttuurista asemaa, mikä jäikin lopulta sen merkittävimmäksi anniksi Japanin markkinoilla.
Tekniset tiedot
| Nimi |
|
|---|---|
| Alkuperäinen nimi |
|
| Paikallinen nimi |
|
| Tuotekoodi |
|
| Viivakoodi |
|
| Tyyppi | |
| Lajityyppi | |
| Alue | |
| Markkina-alue | |
| Pakkaus | |
| Ohjekirja | |
| Kehittäjä | |
| Julkaisija | |
| Media | |
| Pelaajat | |
| Julkaisuhinta |
|
| Julkaisupäivä | |
| Lisäyspäivä |
|
| Ulkoiset linkit |
|