SimCity
シムシティー-
Box Front
-
Box Back
Adaptasi konsol pertama bagi simulasi membina bandar oleh Will Wright, yang memperkenalkan beberapa ciri unik yang tiada dalam versi asal PC. Ia merupakan permainan pihak pertama keempat yang dibangunkan untuk sistem tersebut.
Huraian
SimCity dibangunkan oleh Nintendo EAD di bawah lesen daripada Maxis, dan menjadi salah satu tajuk pelancaran untuk Super Famicom. Permainan ini mengekalkan mekanik teras SimCity: pemain menzoning tanah untuk kegunaan kediaman, komersial, dan perindustrian, mengurus cukai, membina infrastruktur seperti jalan raya, landasan kereta api, dan loji janakuasa, serta bertindak balas terhadap bencana. Walau bagaimanapun, penglibatan Nintendo membawa perubahan yang tersendiri. Paling ketara ialah kemasukan Dr. Wright, penasihat berbentuk kartun yang berdasarkan Will Wright sendiri, yang memberikan kemas kini tentang pertumbuhan bandar dan amaran mengenai masalah. Penasihat kemudiannya menjadi elemen yang agak biasa dalam genre ini.
Edisi Super Famicom juga memperkenalkan beberapa perubahan lain. Bangunan khas yang dibuka apabila bandar mencapai pencapaian tertentu seperti Rumah Datuk Bandar, taman hiburan, kasino, dan bank. Ini menambah insentif perkembangan di luar reka bentuk kotak pasir asal. ‘Easter egg’ bertemakan Nintendo termasuk Bowser menggantikan bencana raksasa seperti Godzilla daripada keluaran PC, yang mengamuk melalui bandar pemain apabila dicetuskan. Pemain juga boleh membuka kunci patung Mario setelah bandar mereka mencapai ambang populasi tertentu, mengukuhkan identiti jenama Nintendo dalam simulasi tersebut. Tambahan pula, penyetempatan melihat reka bentuk bangunan diubah suai untuk menyerupai seni bina bandar Jepun.
Sambutan yang diterima sangat positif: edisi Super Famicom terjual hampir dua juta unit di seluruh dunia, jauh mengatasi keluaran PC asal. Ia membantu meletakkan SimCity sebagai francais arus perdana. Ia dipuji kerana kebolehcapaiannya, daya tarikan Dr. Wright, dan keseimbangan antara strategi dan hiburan. Ia juga memainkan peranan pendidikan, memperkenalkan ramai pemain konsol kepada konsep perancangan bandar, pengurusan sumber, dan tanggungjawab sivik.
Lembaran Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Setempat |
|
| Kod Item |
|
| Nombor Item |
|
| Siri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Pembungkusan | |
| Dokumentasi | |
| Pembangun | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Bilangan Pemain | |
| Harga Pelancaran |
|
| Tarikh Keluaran | |
| Tarikh Ditambah |
|