World League Basketball
World League Basketball to tytuł sportowy wykorzystujący grafikę Mode 7 do prezentacji pionierskiego widoku 3D zza pleców zawodnika, pozwalający graczom na rywalizację fikcyjnymi międzynarodowymi drużynami w trybach pokazowych lub sezonowych.
Opis
World League Basketball to symulator koszykówki, znany w Ameryce Północnej jako NCAA Basketball, a w Japonii pod nazwą Super Dunk Shot. Produkcja ta stanowiła kamień milowy jako pierwsza konsolowa gra sportowa, która wykorzystała w pełni rotacyjny widok 3D na boisko zza pleców zawodnika, bazujący na technologii Mode 7 konsoli SNES – perspektywę, która później stała się standardem w tytułach sportowych. Wersja PAL zastępuje amerykańskie drużyny akademickie fikcyjnymi profesjonalnymi zespołami z całego świata, umożliwiając rywalizację w meczach pokazowych lub pełnych sezonach przeciwko sztucznej inteligencji lub drugiemu graczowi. Rozgrywka koncentruje się na kozłowaniu, podaniach i zdobywaniu punktów w ograniczonym czasie kwart, oferując regulowany poziom trudności oraz system zapisu postępów – co w tamtym czasie stanowiło innowacyjne połączenie prezentacji i grywalności.
Mimo debiutu na innych rynkach podczas premiery konsoli SNES w regionie PAL w 1992 roku, omawiana wersja gry trafiła do Europy dopiero pod koniec lipca 1993 roku. W Australii opóźnienia wydawnicze wynosiły zazwyczaj kilka tygodni. Wrześniowe wydanie lokalnego magazynu Nintendo z 1993 roku uwzględniało grę jako dostępną w sprzedaży, co odzwierciedla okres produkcji przypadający na sierpień, a katalogi dużych sieci handlowych, takich jak Myer czy Grace Bros, wskazują na lokalną premierę pod koniec sierpnia 1993 roku w cenie od 99 do 109 dolarów australijskich.
Prezentowany egzemplarz posiada oznaczenia firmy Mattel, co wskazuje na bardzo wczesną kopię, pochodzącą prawdopodobnie z pierwszej partii produkcyjnej. Do początku 1994 roku wszystkie nowe premiery na SNES ukazywały się już pod szyldem Nintendo Australia, choć towar z logo Mattel utrzymywał się w sklepach jeszcze przez pewien czas. Pudełko stanowi oryginalny zakup, który jest w mojej posiadaniu od 1993 roku. Po dwóch dekadach odkryliśmy kilka pudełek po grach na SNES z okresu przed 1994 rokiem i od tego czasu powoli kompletujemy do nich odpowiednie, pasujące wydania gier.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Gatunek | |
| Region | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Wydawca | |
| Dystrybutor | |
| Nośnik | |
| Liczba Graczy | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|