World League Basketball
World League Basketball é um jogo de desporto que utiliza a tecnologia Mode 7 para oferecer uma perspetiva 3D pioneira atrás do jogador, permitindo competir com equipas internacionais fictícias em modos de exibição ou temporada.
Descrição
World League Basketball é um simulador de basquetebol, conhecido na América do Norte como NCAA Basketball e no Japão como Super Dunk Shot. Representou um marco ao ser o primeiro título de basquetebol para consolas a utilizar uma perspetiva 3D rotativa e posicionada atrás do jogador, possível graças aos gráficos Mode 7 da Super Nintendo, uma visão que se tornaria o padrão na indústria. A versão PAL substitui as equipas universitárias norte-americanas por plantéis profissionais fictícios de todo o globo, permitindo disputar partidas de exibição ou temporadas completas contra o computador ou outro jogador. A jogabilidade foca-se no drible, passe e marcação de pontos dentro de períodos cronometrados, com níveis de dificuldade ajustáveis e a capacidade de gravar o progresso, oferecendo uma combinação, à data inovadora, entre apresentação e fluidez.
Embora disponível noutras regiões durante o lançamento da SNES PAL em 1992, esta versão só chegou à Europa no final de julho de 1993. Na Austrália, os lançamentos sofriam habitualmente atrasos de algumas semanas. A revista local da Nintendo de setembro de 1993 indicava o título como disponível, refletindo um período de produção em agosto, com catálogos de retalhistas como a Myer e a Grace Bros de agosto-setembro de 1993 a confirmarem a chegada ao mercado australiano no final de agosto de 1993, com um preço de venda ao público entre 99 e 109 dólares australianos.
Este exemplar ostenta a marca da Mattel, o que atesta tratar-se de uma unidade produzida nos primeiros lotes. A partir do início de 1994, todos os novos lançamentos da SNES passaram a apresentar a marca da Nintendo Australia, embora as unidades com a marca Mattel tenham permanecido nas prateleiras durante algum tempo. A caixa que possuo é uma aquisição original, na minha posse desde 1993. Duas décadas depois, redescobrimos um punhado de caixas da SNES anteriores a 1994 e, ao longo do tempo, temos vindo a reunir os respetivos jogos originais para completar o conjunto.
Ficha técnica
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