Lemmings
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Um pilar da biblioteca de puzzles de 16-bits, oferecendo uma experiência completa de 120 níveis e um modo competitivo único de ecrã dividido. Destaca-se pela sua banda sonora peculiar e pela adaptação bem-sucedida da complexa jogabilidade de rato para o comando standard da SNES.
Descrição
Lemmings é a adaptação para consolas de 16-bits do fenómeno de puzzle e estratégia que conquistou o mundo no Amiga em 1991, trazendo a viciante jogabilidade de ‘salvá-los de si mesmos’ até à Super Nintendo. O jogo coloca os jogadores no comando de uma horda de criaturas de cabelo verde e roupão azul, guiando-os através de cenários traiçoeiros até uma saída designada. Esta versão para SNES inclui 120 níveis divididos em quatro escalões de dificuldade: Fun, Tricky, Taxing e Mayhem, cada um com 30 fases. Os jogadores devem atribuir habilidades específicas aos lemmings, como escavar, construir escadas ou atuar como bloqueadores, para resolver puzzles que exigem tanto lógica como um timing cirúrgico.
Originalmente desenvolvido pelos prestigiados britânicos da DMA Design, foi adaptado para consolas pela igualmente conceituada Sunsoft. Este port para a SNES é notável pela sua tradução fiel do complexo design de níveis do Amiga para um formato amigável para consolas, utilizando um sistema de controlo por cursor acionado pelo D-pad. Ao contrário da sequela, Lemmings 2: The Tribes, o original não suporta o periférico SNES Mouse, uma vez que foi lançado antes da adoção generalizada deste acessório. Para compensar a falta do rato, a Sunsoft implementou uma funcionalidade de paragem temporal e otimizou a aceleração do cursor para permitir a precisão necessária nos níveis mais avançados e caóticos. O jogo apresenta ainda um modo para dois jogadores único, com um ecrã dividido verticalmente, onde os jogadores competem para salvar o maior número possível dos seus respetivos Lemmings azuis ou verdes no mesmo nível. Esta funcionalidade continua a ser exclusiva de versões específicas para consolas.
Visualmente, a versão SNES mantém todo o charme dos sprites originais, tirando partido da paleta de cores da consola para melhorar a variedade ambiental dos cenários. A banda sonora, arranjada pela equipa de áudio interna da Sunsoft, é aclamada pelas suas interpretações animadas de cantigas de embalar e peças clássicas, como ‘London Bridge Is Falling Down’ e ‘Turkish March’. Estas faixas foram criteriosamente escolhidas e arranjadas para se adaptarem à atmosfera peculiar e caótica do jogo.
Aquando do seu lançamento na região PAL, Lemmings foi amplamente aclamado como um dos melhores jogos de puzzle da plataforma. A publicação britânica Super Play colocou-o no 75.º lugar na sua lista dos 100 Melhores Jogos de SNES, atribuindo-lhe uma pontuação de 79% e destacando a sua tradução quase perfeita das qualidades viciantes do original de computador. Na Austrália, o jogo desfrutou de uma longevidade significativa, surgindo frequentemente em listas de ‘melhores de’ em revistas da época, como a Hyper e a Nintendo Magazine System Australia, durante meados dos anos 90. Embora alguns críticos notassem que o movimento baseado no cursor pudesse ser exigente em cenários de alta pressão comparativamente ao rato do PC, a inclusão do modo competitivo para dois jogadores foi universalmente saudada como um valor acrescentado substancial para esta versão de consola. No mercado australiano, o título foi distribuído pela Mattel, chegando muito antes da Nintendo Australia.
Ficha técnica
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