Nintendo Scope 6
スーパースコープ6مجموعة ألعاب إطلاق نار للمسدس الضوئي قدمت للاعبين ملحقاً جديداً على شكل بازوكا من خلال ست ألعاب قصيرة. تأتي مرفقة مع نينتندو سكوب. تحمل هذه النسخة لاحقة إقليمية غير معتادة.
الوصف
تعتبر Nintendo Scope 6، التي صدرت في مناطق NTSC تحت اسم Super Scope 6، مجموعة من الألعاب المصغرة التي تم إرفاقها مع ملحق نينتندو سكوب. انقسمت خرطوشة اللعبة إلى مجموعتين: Blastris، التي تضمنت تحديات إطلاق نار مستوحاة من الألغاز ولعبة بأسلوب ضرب الخلد، وLazerBlazer، التي قدمت سيناريوهات أركيد مباشرة مثل اعتراض الصواريخ أو الاشتباك مع مركبات العدو. صُممت هذه الألعاب بتنوع مقصود لإظهار قدرات الملحق بالإضافة إلى تقديم تجارب متنوعة للاعبين.
سارت Super Scope 6 على نهج حزم المسدس الضوئي السابقة مثل Duck Hunt الخاصة بـ NES Zapper، والتي تضمنت أيضاً أنماطاً متعددة لاستعراض أجهزتها. في تلك الفترة، كانت Menacer من سيجا وJustifier من كونامي تتنافسان لجذب الانتباه بألعابهما الخاصة، رغم أن مكتباتهما كانت محدودة بالمثل. وبالمقارنة مع ألعاب التصويب ذات الطابع القصصي مثل Battle Clash، أو Destructive، أو X‑Zone التي صدرت لاحقاً لنفس الجهاز، كانت Nintendo Scope 6 بمثابة عرض تجريبي أكثر منها لعبة متكاملة، حيث أدت غرضها لكنها افتقرت إلى العمق المطلوب للعب طويل الأمد.
كما هو الحال في جميع ألعاب نينتندو سكوب، كانت ميزة اللاعبين تتمثل في التناوب وليس اللعب المتزامن. تحمل هذه الوحدة اللاحقة -GPS التي لا تزال غامضة بالنسبة لي. كانت هناك إصدارات -AUS و-AUS-1، ورغم توثيقها، يبدو أن التفسيرات حول أماكن بيعها محدودة بخلاف تصنيفها كبرمجيات PAL عامة.
ورقة بيانات
| اسم العنصر |
|
|---|---|
| الاسم الأصلي |
|
| رمز العنصر |
|
| رقم العنصر |
|
| النوع | |
| النوع الأدبي | |
| المنطقة | |
| الإقليم | |
| التغليف | |
| التوثيق | |
| المطور | |
| الناشر | |
| الموزّع | |
| الوسائط | |
| عدد اللاعبين | |
| الأجهزة الطرفية | |
| تاريخ الإصدار | |
| تاريخ الإضافة |
|