Nintendo Scope 6

スーパースコープ6

مجموعة ألعاب إطلاق نار للمسدس الضوئي قدمت للاعبين ملحقاً جديداً على شكل بازوكا من خلال ست ألعاب قصيرة. تأتي مرفقة مع نينتندو سكوب. تحمل هذه النسخة لاحقة إقليمية غير معتادة.

الوصف

تعتبر Nintendo Scope 6، التي صدرت في مناطق NTSC تحت اسم Super Scope 6، مجموعة من الألعاب المصغرة التي تم إرفاقها مع ملحق نينتندو سكوب. انقسمت خرطوشة اللعبة إلى مجموعتين: Blastris، التي تضمنت تحديات إطلاق نار مستوحاة من الألغاز ولعبة بأسلوب ضرب الخلد، وLazerBlazer، التي قدمت سيناريوهات أركيد مباشرة مثل اعتراض الصواريخ أو الاشتباك مع مركبات العدو. صُممت هذه الألعاب بتنوع مقصود لإظهار قدرات الملحق بالإضافة إلى تقديم تجارب متنوعة للاعبين.

سارت Super Scope 6 على نهج حزم المسدس الضوئي السابقة مثل Duck Hunt الخاصة بـ NES Zapper، والتي تضمنت أيضاً أنماطاً متعددة لاستعراض أجهزتها. في تلك الفترة، كانت Menacer من سيجا وJustifier من كونامي تتنافسان لجذب الانتباه بألعابهما الخاصة، رغم أن مكتباتهما كانت محدودة بالمثل. وبالمقارنة مع ألعاب التصويب ذات الطابع القصصي مثل Battle Clash، أو Destructive، أو X‑Zone التي صدرت لاحقاً لنفس الجهاز، كانت Nintendo Scope 6 بمثابة عرض تجريبي أكثر منها لعبة متكاملة، حيث أدت غرضها لكنها افتقرت إلى العمق المطلوب للعب طويل الأمد.

كما هو الحال في جميع ألعاب نينتندو سكوب، كانت ميزة اللاعبين تتمثل في التناوب وليس اللعب المتزامن. تحمل هذه الوحدة اللاحقة -GPS التي لا تزال غامضة بالنسبة لي. كانت هناك إصدارات -AUS و-AUS-1، ورغم توثيقها، يبدو أن التفسيرات حول أماكن بيعها محدودة بخلاف تصنيفها كبرمجيات PAL عامة.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Nintendo Scope 6
الاسم الأصلي
  • スーパースコープ6
رمز العنصر
  • SNSP-LR-GPS
رقم العنصر
  • 045496820060
النوع
النوع الأدبي
المنطقة
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
الناشر
الموزّع
الوسائط
عدد اللاعبين
الأجهزة الطرفية
تاريخ الإصدار
تاريخ الإضافة
  • 30 يناير 2001