Super Mario Kart
スーパーマリオカート-
Box Front
-
Box Back
Den definierande karting-klassikern. Denna specifika utgåva härrör från tiden innan Nintendo Australia bildades 1993, då Mattel fortfarande agerade som lokal distributör.
Beskrivning
Det ursprungliga Super Mario Kart är titeln som definierade hela genren för karting-racingspel. Genom att utnyttja Nintendos Mode 7-grafik för att simulera 3D-miljöer, lät spelet spelare tävla som åtta ikoniska karaktärer på 20 uppfinningsrika banor. Varje förare hade unika köregenskaper, och spelet introducerade den numera legendariska formeln där föremål som skal, bananskal och stjärnor samlas in för att attackera rivaler eller få hastighetsökningar.
Spelet erbjuder flera spellägen: Grand Prix-cuper i hastigheterna 50cc, 100cc och 150cc; Time Trials för solotävlingar; Match Race för dueller mellan två spelare; samt det omtyckta Battle Mode, där man skulle punktera motståndarens ballonger på specifika arenor. Kombinationen av precisa kontroller, tävlingsinriktad multiplayer och oförutsägbara föremål gjorde titeln både lättillgänglig och tidlös.
F-Zero lade den tekniska grunden, men Super Mario Kart förvandlade de tekniska begränsningarna till styrkor och skapade en mer social och kaotisk upplevelse. Nintendo ämnade ursprungligen skapa en tvåspelarversion av F-Zero, men hårdvaran klarade inte av split-screen i de höga hastigheter som de futuristiska farkosterna krävde. För att lösa detta sänkte utvecklarna tempot, krympte banorna och implementerade snävare kurvor som passade multiplayer bättre. När fordonen väl designades om till karts och Mario-karaktärerna klev in i förarsätet, transformerades projektet från ett tekniskt experiment till en helt ny typ av racingspel.
Datablad
| Produktnamn |
|
|---|---|
| Originalnamn |
|
| Artikelkod |
|
| Artikelnummer |
|
| Serie | |
| Typ | |
| Genre | |
| Region | |
| Territorium | |
| Förpackning | |
| Dokumentation | |
| Utvecklare | |
| Distributör | |
| Mediaformat | |
| Spelare | |
| Släppdatum | |
| Datum tillagt |
|