Another Code: Recollection
アナザーコード リコレクション: 2つの本作將兩款以解謎與推理為核心的冒險遊戲重新整合,深刻探討記憶、身分認同以及修補家庭羈絆的旅程。兩部經典之作在此合而為一,構築成一段完整的敘事篇章。
描述
Another Code: Recollection 將 Ashley Mizuki Robins 的故事重新詮釋,將 2005 年於 NDS 推出的《Another Code: Two Memories》與 2009 年 Wii 平台的續作《Another Code: R – A Journey into Lost Memories》整合為一段連貫的敘事旅程。這部合輯記錄了 Ashley 為了追尋父母下落而解開重重謎團的過程。本作全面升級了視覺表現,採用 3D 環境建模、加入全程語音、動畫過場、改良操作機制,並將 CiNG 原作的兩段故事統一呈現。
在《Two Memories》篇章中,Ashley 因收到一封來自被認為早已離世的父親所寄出的信件,而前往血愛德華島。故事圍繞她對島嶼的探索、與幽靈男孩 D 的邂逅,以及逐漸揭開家族隱藏真相的過程。兩年後,故事延伸至朱麗葉湖,Ashley 在此搜尋關於母親過往的線索。遊戲以記憶、失落與探索為核心,玩家將引導 Ashley 穿梭於交織超自然現象與個人揭秘的場景之中。
機制層面上,Recollection 將兩部作品統一於 Nintendo Switch 平台上,以全 3D 第三視角呈現。玩家利用外型類似 Switch 的 DAS 裝置拍攝照片、掃描 QR 碼摺紙鶴並查閱人物檔案。續作篇章中引入的 RAS 腕帶則用於與朱麗葉湖周邊的讀卡鎖互動。對話保留了視覺小說的風格,但透過全程語音、漫畫分鏡特效及更具表現力的角色模型加以強化。此外,本作提供可選的提示系統以降低解謎難度,反映了提升易用性的設計考量。
拿 Recollection 與初版 Two Memories 相較頗為微妙。一方面,重製版透過 3D 圖形現代化了探索體驗,呈現出獨特的風格。然而,原版遊戲最精髓的部分——那些極具創意地運用 DS 硬體特性的解謎機制——無法完整移植至 Switch。取而代之的是雖不驚豔但契合故事氛圍的謎題。
考慮到 DS 與 Wii 原版屬於相對冷門的作品,或許會讓少數老粉絲感到些許遺憾。但 Recollection 確實保留了原作的氛圍與情感深度,並將其置於更現代的冒險架構之中。從長遠的歷史眼光來看,這次重製具有一定意義。原開發商 CiNG 曾推出如 Glass Rose 等一系列風格相近的作品,這些遊戲隨著時間推移逐漸被遺忘。Another Code: Recollection 重新轉譯了這些被低估的作品,讓 Ashley 的故事能被更多玩家看見,再次體現了個人記憶與互動式發現之間的深刻連結。身為收藏者,我對 Nintendo 願意重新審視這系列小品遊戲的舉動深表肯定。
資料表
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