Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition
メトロイドプライム4 ビヨンド Nintendo Switch 2 Editionयह एक FPS साइंस-फिक्शन एडवेंचर है जो वायुमंडलीय अन्वेषण, स्कैनिंग, पर्यावरणीय पहेलियाँ, शूटिंग, मानसिक क्षमताओं और मोटरसाइकिल यात्रा को जोड़ता है। हाइब्रिड Nintendo Switch 2 वर्ज़न में माउस नियंत्रण, HDR, तेज़ लोडिंग और 4K या 120-फ्रेम-प्रति-सेकंड डिस्प्ले मोड जैसे विकल्प जोड़े गए हैं।
विवरण
Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition में सामुस अरन (Samus Aran) अनपेक्षित रूप से व्योरॉस (Viewros) नामक एक सुदूर ग्रह पर पहुँच जाती हैं, जहाँ घने जंगल, प्राचीन खंडहर, खतरनाक वन्यजीव और लामॉर्न (Lamorn) सभ्यता के अवशेष मौजूद हैं। घर लौटने के लिए, सामुस को लामॉर्न सभ्यता के विलुप्त होने के कारणों की जांच करनी होगी, अपने खोए हुए उपकरणों को पुनः प्राप्त करना होगा और वहाँ पहुँचने के बाद मिली रहस्यमयी मानसिक शक्तियों पर महारत हासिल करनी होगी। हालाँकि यह कहानी Metroid Prime 3: Corruption के अनसुलझे पहलुओं को आगे बढ़ाती है, लेकिन इसका नया ग्रह, सभ्यता और मुख्य रहस्य इसे पिछली त्रयी के विस्तृत ज्ञान के बिना भी समझने योग्य बनाता है। गेमप्ले में Metroid Prime की स्थापित संरचना बरकरार है, जिसमें सामुस परस्पर जुड़े वातावरण की खोज करती हैं, जीवों और खंडहरों को स्कैन करती हैं, स्थानिक पहेलियाँ सुलझाती हैं, उपकरण हासिल करती हैं और नई क्षमताएं प्राप्त करने के बाद दुर्गम क्षेत्रों में वापस लौटती हैं। उनकी आर्म कैनन बीम हथियार, मिसाइल और चार्ज हमले प्रदान करती है, जबकि मॉर्फ बॉल संकीर्ण मार्गों में प्रवेश करने और रोलिंग पहेलियों को हल करने में मदद करती है। मानसिक शक्तियाँ तंत्रों को नियंत्रित करने और वातावरण में प्रोजेक्टाइल को निर्देशित करने में सक्षम बनाती हैं, जो मुकाबला और अन्वेषण में एक नई परत जोड़ती हैं। विभिन्न क्षेत्र एक बड़े खुले इलाके से जुड़े हैं, जिसे एक उन्नत मोटरसाइकिल ‘Vi-O-La’ के माध्यम से पार किया जाता है, जो यात्रा के दौरान दुश्मनों पर हमला भी कर सकती है। गैलेक्टिक फेडरेशन के कर्मी साहसिक कार्य के दौरान दिखाई देते हैं, जिससे सामुस को मूल Metroid Prime की तुलना में सहायक पात्रों के साथ अधिक सीधा संपर्क मिलता है। विस्तारित हब और साथी अनुक्रमों ने श्रृंखला के पारंपरिक एकांत को बदल दिया है, जो बंद खंडहरों, विस्तृत स्कैनिंग और व्यवस्थित प्रगति की तुलना में अधिक विवादास्पद साबित हुए हैं। Nintendo Switch 2 Edition बेस वर्ज़न की तुलना में कई सुधार प्रदान करता है, जिसमें उच्च रिज़ॉल्यूशन रेंडरिंग, बेहतर फ्रेम रेट, HDR रंग, तेज़ लोडिंग समय और राइट जॉय-कन 2 (Joy-Con 2) के साथ वैकल्पिक माउस लक्ष्यीकरण शामिल है। इसमें 4K आउटपुट के लिए क्वालिटी मोड है, जबकि परफॉर्मेंस मोड 120 फ्रेम प्रति सेकंड तक के गेमप्ले का समर्थन करता है। गेम की ताकत इसके विस्तृत वातावरण, वातावरण का प्रभाव, मुकाबला, नियंत्रण और मूल त्रयी से जुड़ी खोज को वापस लाना है। हालाँकि, यह गेम कई लोगों के लिए उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा। क्षेत्र पूरी तरह से असंबद्ध लगते हैं, और गैलेक्टिक फेडरेशन के कर्मी एकांत की भावना को कम कर देते हैं। Vi-O-La अच्छी तरह से काम करती है लेकिन उसका उपयोग कम किया गया है, जो कि कई अविकसित विचारों में से एक है। कुल मिलाकर इस गेम की विकास अवधि बहुत लंबी रही है, जिसने संभवतः इसके फोकस और अंतिम आकर्षण को कमजोर कर दिया है।
डेटाशीट
| आइटम नाम |
|
|---|---|
| मूल नाम |
|
| आइटम कोड |
|
| आइटम नंबर |
|
| श्रृंखला | |
| प्रकार | |
| शैली | |
| क्षेत्रीय बिक्री | |
| पैकेजिंग | |
| डेवलपर | |
| प्रकाशक | |
| वितरक | |
| मीडिया प्रकार | |
| खिलाड़ी | |
| पेरिफेरल्स | |
| आयु वर्गीकरण | |
| लॉन्च मूल्य |
|
| रिलीज़ तिथि | |
| तारीख जोड़ी गई |
|