GameCube Controller Adapter for Wii U
GCコントローラ 接続タップセットचार-पोर्ट वाला कंट्रोलर एडाप्टर जो मूल Nintendo GameCube कंट्रोलर को Super Smash Bros. के लिए Wii U से जोड़ता है, जो टूर्नामेंट के कंट्रोल लेआउट को सुरक्षित रखता है और दो एडाप्टर जुड़े होने पर आठ खिलाड़ियों तक के स्थानीय मैचों को सपोर्ट करता है।
विवरण
GameCube Controller Adapter for Wii U का निर्माण GameCube कंट्रोलर और प्रतिस्पर्धी Super Smash Bros. खेलने के बीच अटूट संबंध को बनाए रखने के लिए किया गया था। इसका कॉम्पैक्ट ब्लैक केसिंग चार नंबर वाले कंट्रोलर सॉकेट के साथ आता है, जो अनुभवी खिलाड़ियों को Wii U GamePad, Wii Remote, या Wii U Pro Controller के बजाय अपने परिचित हार्डवेयर का उपयोग करने की सुविधा देता है।
यह एडाप्टर दो फिक्स्ड USB लीड के जरिए Wii U से जुड़ता है और इसमें मानक GameCube कंट्रोलर, WaveBird वायरलेस रिसीवर और आधिकारिक तौर पर लाइसेंस प्राप्त समकक्षों का उपयोग किया जा सकता है। ब्लैक USB प्लग कंट्रोलर डेटा ले जाता है और इसे संचालन के लिए जोड़ना अनिवार्य है, जबकि ग्रे प्लग रंबल (वाइब्रेशन) के लिए अतिरिक्त पावर देता है और अगर वाइब्रेशन की आवश्यकता न हो तो इसे छोड़ भी सकते हैं। एक एडाप्टर चार कंट्रोलर को सपोर्ट करता है, और आठ खिलाड़ियों की लड़ाई के लिए दो इकाइयों का एक साथ उपयोग किया जा सकता है, हालाँकि इस व्यवस्था में चार USB पोर्ट लगते हैं और इसके लिए पावर्ड USB हब की आवश्यकता हो सकती है। DK Bongos, स्टीयरिंग व्हील और अन्य गैर-मानक GameCube पेरिफेरल्स आधिकारिक तौर पर समर्थित नहीं हैं।
Smash Bros. DX ने GameCube कंट्रोलर को सीरीज के दिग्गजों के लिए पसंदीदा इनपुट डिवाइस के रूप में स्थापित किया। Wii के शुरुआती मॉडलों में GameCube कंट्रोलर पोर्ट मौजूद थे, लेकिन Wii U से यह हार्डवेयर कनेक्शन हटा दिया गया था, जिससे जब Super Smash Bros. for Wii U पुराने कंट्रोल स्टैंडर्ड पर लौटा, तो एक समर्पित एडाप्टर की आवश्यकता पड़ी। गैर-मानक कंट्रोलर इंटरफ़ेस होने के कारण, यह अन्य गेम या सिस्टम OS द्वारा समर्थित नहीं था।
इस एडाप्टर को अनुभवी Super Smash Bros. खिलाड़ियों द्वारा एक आवश्यक एक्सेसरी के रूप में स्वीकार किया गया, विशेष रूप से उन लोगों द्वारा जो GameCube कंट्रोलर के ऑक्टागोनल एनालॉग गेट, बड़े सेंट्रल A बटन और विशिष्ट शोल्डर इनपुट को पसंद करते थे। इसकी सीमित आधिकारिक संगतता की आलोचना भी हुई, लेकिन विश्वसनीय संचालन और चार वायर्ड कंट्रोलर के लिए सपोर्ट ने इसे लंबे समय तक व्यावहारिक मूल्य दिया। यही हार्डवेयर अवधारणा Nintendo Switch पर Smash Bros. Ultimate के साथ जारी रही, जिसने एक दशक से भी पहले पेश किए गए कंट्रोलरों के जीवनकाल को और बढ़ा दिया। अंततः, कई वर्षों बाद Switch 2 कंसोल के साथ इसे व्यापक रूप से सपोर्ट प्राप्त हुआ, जिसे GameCube Nintendo Classics के साथ लॉन्च किया गया था, जिससे मूल कंट्रोलर हार्डवेयर के साथ एमुलेटेड GameCube गेम्स खेलना संभव हो गया।
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