GameCube Controller Adapter for Wii U
GCコントローラ 接続タップセットAdaptor pengontrol empat port yang menghubungkan kontroler Nintendo GameCube asli ke Wii U untuk digunakan dengan Super Smash Bros., menjaga tata letak kontrol turnamen sembari mendukung pertandingan lokal hingga delapan pemain dengan penggunaan dua adaptor.
Deskripsi
GameCube Controller Adapter for Wii U dirancang untuk menjaga ikatan erat antara pengontrol GameCube dan skena kompetitif Super Smash Bros. Casing hitamnya yang ringkas menampung empat port pengontrol bernomor, memungkinkan pemain untuk tetap menggunakan perangkat keras yang sudah familiar dibandingkan harus berpindah ke Wii U GamePad, Wii Remote, atau Wii U Pro Controller.
Adaptor ini terhubung ke Wii U melalui dua kabel USB tetap dan mendukung pengontrol GameCube standar, penerima nirkabel WaveBird, serta perangkat yang memiliki lisensi resmi. Kabel USB hitam berfungsi mentransfer data pengontrol dan wajib terpasang, sedangkan kabel abu-abu menyediakan daya tambahan untuk fitur getar (rumble) yang bisa diabaikan jika getaran tidak diperlukan. Satu adaptor mendukung empat pengontrol, dan dua unit dapat digunakan secara bersamaan untuk pertempuran delapan pemain, meskipun konfigurasi ini memakan empat port USB dan mungkin memerlukan hub USB berdaya eksternal. DK Bongos, setir kemudi, dan periferal GameCube non-standar lainnya tidak didukung secara resmi.
Smash Bros. DX menetapkan pengontrol GameCube sebagai perangkat input utama bagi para veteran seri ini. Wii generasi awal masih menyertakan port pengontrol GameCube bawaan, namun Wii U menghilangkan koneksi perangkat keras tersebut. Hal ini menjadikan adaptor ini aksesori wajib saat Super Smash Bros. for Wii U kembali ke standar kontrol klasik. Sebagai antarmuka pengontrol non-standar, perangkat ini tidak didukung oleh game lain atau sistem operasi konsol.
Adaptor ini diterima sebagai aksesori esensial oleh pemain Super Smash Bros., terutama mereka yang mengandalkan *octagonal analogue gate*, tombol A besar di tengah, dan input *shoulder* yang distingtif pada pengontrol GameCube. Kompatibilitasnya yang sangat terbatas sempat memicu kritik, namun keandalannya dalam menangani empat pengontrol berkabel memberikan nilai praktis yang bertahan lama. Konsep perangkat keras yang sama berlanjut pada Smash Bros. Ultimate di Nintendo Switch, memperpanjang usia pengontrol yang pertama kali diperkenalkan lebih dari satu dekade silam. Akhirnya, perangkat ini mendapatkan dukungan lebih luas bertahun-tahun kemudian melalui konsol Switch 2 yang meluncur bersama GameCube Nintendo Classics, memungkinkan judul-judul GameCube yang diemulasi dimainkan menggunakan perangkat keras pengontrol aslinya.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Jenis | |
| Kelas | |
| Warna | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Produsen | |
| Distributor | |
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|