Nunchuk

ヌンチャク

وحدة تحكم إضافية صُممت لتوسيع نطاق مدخلات الحركة والتحكم التناظري، مما يتيح أساليب لعب أكثر تعقيداً من خلال الاستخدام المزدوج. هذا هو الإصدار الأبيض القياسي الذي يأتي مرفقاً مع منصات وي.

الوصف

يتصل جهاز النانشاك (Nunchuk) الخاص بمنصة وي (Wii) بـ جهاز التحكم وي ريموت (Wii Remote) عبر كابل قصير، ليضيف عصا تحكم تناظرية ثانية، وزرين، وقدرات استشعار الحركة. صُمم المقبض المنحني ليناسب اليد اليسرى للاعب، مكملاً بذلك وحدة وي ريموت في اليد اليمنى، ليشكل الاثنان معاً نظام تحكم ثنائي اليد يدعم الحركة التقليدية والإيماءات الحركية. يسمح مقياس التسارع في النانشاك برصد الإمالة والتأرجح، بينما توفر عصا التحكم التناظرية مدخلات اتجاهية دقيقة، مما يجعله مثالياً لأنواع الألعاب التي تتطلب حرية الحركة مثل ألعاب المغامرات، الأكشن، والرياضة.

من الناحية العملية، يُستخدم النانشاك بالاقتران مع وي ريموت في مجموعة واسعة من الألعاب. ففي لعبة “ذا ليجند أوف زيلدا: توايلايت برينسيس” (The Legend of Zelda: Twilight Princess)، تتحكم عصا التحكم في حركة لينك، بينما يتولى وي ريموت تنفيذ ضربات السيف والتصويب. وفي لعبة “وي سبورتس بوكسينج” (Wii Sports Boxing)، تتعقب كلتا وحدتي التحكم اللكمات والحركات الدفاعية. كما ظهر هذا الملحق في إصدارات لاحقة مثل “سوبر ماريو جالاكسي” (Super Mario Galaxy)، حيث يدير حركة الكاميرا والشخصية بجانب وظائف المؤشر. يرتبط تصميمه بمفاهيم نينتندو السابقة لوحدات التحكم المزدوجة، بينما قارنه المعاصرون حينها بوحدات التحكم التناظرية المزدوجة التقليدية من بلاي ستيشن وإكس بوكس.

طُرح جهاز النانشاك بألوان متنوعة لتتكامل مع تصميمات وي ريموت المختلفة. كان النموذج القياسي باللون الأبيض ليتناسب مع منصة الإطلاق، وعندما قدمت نينتندو المنصة باللون الأسود في عام 2009، تم توفير وي ريموت والنانشاك باللون الأسود كملحقات منفصلة. لاحقاً، مع إطلاق منصة وي يو (Wii U) في عام 2012، واصلت نينتندو تسويق النانشاك الأسود كملحق رسمي تحت علامة وي يو التجارية، مع بقائه متوافقاً تماماً مع نظامي وي ووي يو.

عند الإطلاق، أشاد النقاد بالنانشاك لقدرته على توسيع إمكانيات التحكم في منصة وي ولتصميمه المريح، رغم انتقاد البعض للكابل المرتبط الذي يحد من حرية الحركة. يبقى النانشاك جزءاً جوهرياً من هوية منصة وي، حيث مكن من ابتكار أساليب تحكم هجينة جمعت بين الدقة التناظرية واللعب الحركي، ويظل مقترناً بأكثر ألعاب النظام طموحاً بوصفه امتداداً بسيطاً وفعالاً لتصميم وي ريموت.

ورقة بيانات

اسم العنصر
  • Nunchuk
الاسم الأصلي
  • ヌンチャク
رمز العنصر
  • RVL-004
رقم العنصر
  • 045496890032
الكمية
  • 2
النوع
الفئة
اللون
الإقليم
التغليف
التوثيق
المطور
المصنّع
الموزّع
تاريخ الإضافة
  • 8 يونيو 2017