Nunchuk
ヌンチャクMột tay cầm phụ kiện được thiết kế để mở rộng khả năng điều khiển chuyển động và analog, cho phép các lối chơi phức tạp hơn thông qua việc sử dụng kết hợp. Phiên bản màu trắng tiêu chuẩn tương tự như phiên bản đi kèm theo máy Wii.
Mô Tả
Nunchuk là phụ kiện kết nối với Wii Remote qua một sợi cáp ngắn, bổ sung thêm cần điều khiển analog thứ hai, hai nút cò và cảm biến chuyển động. Thiết kế tay cầm cong vát vừa vặn với tay trái người chơi, phối hợp hoàn hảo cùng Wii Remote trên tay phải. Cả hai tạo thành hệ thống điều khiển hai tay, hỗ trợ cả di chuyển truyền thống lẫn thao tác cử chỉ. Cảm biến gia tốc của Nunchuk cho phép nhận diện độ nghiêng và vung tay, trong khi cần analog cung cấp khả năng điều hướng chính xác, lý tưởng cho các thể loại đòi hỏi sự linh hoạt như phiêu lưu, hành động và thể thao.
Trên thực tế, Nunchuk được sử dụng kết hợp với Wii Remote trong rất nhiều tựa game. Trong The Legend of Zelda: Twilight Princess, cần analog điều khiển hướng di chuyển của Link, còn Wii Remote phụ trách vung kiếm và nhắm bắn. Trong Wii Sports Boxing, cả hai thiết bị cùng theo dõi các cú đấm và động tác phòng thủ. Phụ kiện này cũng xuất hiện trong các tựa game kinh điển sau đó như Super Mario Galaxy, đảm nhiệm việc điều khiển camera và di chuyển bên cạnh các chức năng con trỏ. Thiết kế này kế thừa trực tiếp từ những ý tưởng điều khiển kép trước đây của Nintendo, tạo nên sự khác biệt so với các tay cầm analog kép thông thường của PlayStation và Xbox.
Nunchuk được phát hành với nhiều tùy chọn màu sắc để đồng bộ cùng các phiên bản Wii Remote. Màu trắng là phiên bản tiêu chuẩn đi kèm khi ra mắt hệ máy. Khi Nintendo giới thiệu phiên bản Wii màu đen vào năm 2009, Wii Remote và Nunchuk màu đen tương ứng cũng được bán lẻ như những phụ kiện độc lập. Sau đó, với sự xuất hiện của Wii U vào năm 2012, Nintendo tiếp tục phân phối Nunchuk đen dưới thương hiệu Wii U, duy trì khả năng tương thích hoàn hảo với cả hệ máy Wii và Wii U.
Tại thời điểm ra mắt, các nhà phê bình đánh giá cao Nunchuk vì khả năng mở rộng phạm vi điều khiển của Wii và thiết kế công thái học thoải mái, dù một số người cho rằng sợi cáp kết nối có thể gây hạn chế nhất định. Đây được xem là mảnh ghép định hình nên bản sắc của Wii, hiện thực hóa các cơ chế điều khiển kết hợp giữa độ chính xác analog và lối chơi chuyển động. Thiết bị vẫn luôn gắn liền với những tựa game tham vọng nhất của hệ máy và được nhớ đến như một phần mở rộng đơn giản nhưng hiệu quả cho thiết kế gốc của Wii Remote.
Bảng Dữ Liệu
| Tên Sản Phẩm |
|
|---|---|
| Tên Gốc |
|
| Mã Sản Phẩm |
|
| Mã Vạch |
|
| Số Lượng |
|
| Loại | |
| Dạng | |
| Màu Sắc | |
| Lãnh Thổ | |
| Bao Bì | |
| Tài Liệu | |
| Nhà Phát Triển | |
| Nhà Sản Xuất | |
| Nhà Phân Phối | |
| Ngày Thêm Vào |
|