Nunchuk
ヌンチャクEen aanvullende controller voor uitgebreide bewegingsdetectie en analoge besturing, wat complexere spelstijlen mogelijk maakt door het gekoppelde gebruik. Dit is de standaard witte versie zoals meegeleverd bij de Wii-consoles.
Beschrijving
De Wii Nunchuk sluit aan op de Wii Remote via een korte kabel en voegt een tweede analoge stick, twee schouderknoppen en bewegingsdetectie toe. De ergonomische vorm ligt natuurlijk in de linkerhand, wat de Wii Remote in de rechterhand uitstekend aanvult. Samen creëren ze een tweekoppig besturingssysteem dat zowel traditionele bewegingen als op gebaren gebaseerde acties ondersteunt. De versnellingsmeter in de Nunchuk maakt kantel- en zwaaidetectie mogelijk, terwijl de analoge stick zorgt voor precieze input; een essentiële combinatie voor genres die vrije verplaatsing vereisen, zoals avontuur, actie en sport.
In de praktijk wordt de Nunchuk in talloze titels gekoppeld aan de Wii Remote. In The Legend of Zelda: Twilight Princess bestuurt de stick de bewegingen van Link, terwijl de Wii Remote zwaardaanvallen en het mikken voor zijn rekening neemt. Bij Wii Sports Boxing registreren beide controllers slagen en verdedigende manoeuvres. Ook in latere titels zoals Super Mario Galaxy beheert de Nunchuk camerastandpunten en personagebesturing, naast de pointer-functies van de Wii Remote. Het ontwerp bouwt voort op eerdere concepten van Nintendo voor dual-controller-systemen, in een tijd waarin de industrie vaak de vergelijking trok met de conventionele dual-stick-controllers van de PlayStation en Xbox.
De Wii Nunchuk verscheen in diverse kleuren om aan te sluiten bij verschillende Wii Remote-ontwerpen. Het standaardmodel was wit, passend bij de console bij de lancering. Toen Nintendo in 2009 de zwarte Wii-console introduceerde, kwamen de bijbehorende zwarte Wii Remote en Nunchuk als losse accessoires beschikbaar. Met de komst van de Wii U in 2012 bleef Nintendo de zwarte Nunchuk op de markt brengen onder Wii U-branding, waarbij volledige compatibiliteit met zowel het Wii- als het Wii U-systeem gewaarborgd bleef.
Bij de introductie werd de Nunchuk geprezen om de manier waarop deze de mogelijkheden van de Wii uitbreidde en om het comfortabele ontwerp, al bekritiseerden sommigen de bekabelde verbinding vanwege de beperkte bewegingsvrijheid. Het blijft een bepalend onderdeel van de identiteit van de Wii, die hybride besturing combineerde met motion-play. Het accessoire blijft onlosmakelijk verbonden met de meest ambitieuze titels van het systeem en wordt herinnerd als een doeltreffende en eenvoudige uitbreiding van de Wii Remote.
Datasheet
| Itemnaam |
|
|---|---|
| Oorspronkelijke naam |
|
| Itemcode |
|
| Itemnummer |
|
| Aantal |
|
| Type | |
| Classificatie | |
| Kleur | |
| Territorium | |
| Verpakking | |
| Documentatie | |
| Ontwikkelaar | |
| Fabrikant | |
| Distributeur | |
| Datum toegevoegd |
|