Wii Wheel
ウィーハンドルUma carcaça em forma de volante para o Wii Remote, concebida para tornar as corridas por movimento mais intuitivas, permitindo que os jogadores conduzam através de rotação física em vez de inputs analógicos convencionais.
Incluído no Conjunto
Descrição
O Wii Wheel é um acessório de plástico fabricado pela Nintendo, lançado a par de Mario Kart Wii em abril de 2008. Foi incluído um volante branco nas edições físicas do jogo, sendo unidades adicionais comercializadas separadamente para sessões multijogador. O acessório funciona como uma carcaça onde o Wii Remote é inserido horizontalmente. O comando fornece toda a deteção de movimento e inputs, com os acelerómetros internos a registarem os movimentos de condução do jogador ao rodar o volante. A sua estrutura circular compacta oferece duas pegas largas em torno do Wii Remote, conferindo ao comando a ergonomia de um volante simplificado. Um gatilho mecânico na parte posterior pressiona o botão B do comando inserido. Tirando isto, o acessório não altera as capacidades técnicas do Wii Remote, proporcionando apenas uma pega mais confortável e intuitiva para títulos baseados em condução por inclinação. As aberturas permitem o acesso aos botões, altifalante, LEDs de jogador, correia de pulso e sensor infravermelho. Em Mario Kart Wii, os jogadores seguram o volante à sua frente, rodando-o para a esquerda ou direita. Embora associado quase exclusivamente a Mario Kart Wii, o volante é compatível com outros títulos de corridas que suportem o uso horizontal do Wii Remote. Funciona igualmente com software compatível da Wii U, incluindo Mario Kart 8. Para além do modelo branco, foram produzidas versões em preto e dourado (edição limitada). Tornou-se um dos acessórios mais icónicos da Wii, comunicando o conceito de controlo por movimento da consola sem recorrer a hardware complexo. A sua construção minimalista manteve o custo reduzido, enquanto a inclusão no pacote de Mario Kart Wii garantiu uma vasta disseminação. Se por um lado os jogadores experientes preferiam comandos analógicos pela sua precisão superior, o volante ofereceu um método de controlo acessível para recém-chegados e jogadores casuais.
Ficha técnica
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