Wii Wheel
ウィーハンドルObudowa w kształcie kierownicy dla pilota Wii Remote, zaprojektowana w celu zwiększenia intuicyjności wyścigów sterowanych ruchem poprzez fizyczną rotację urządzenia zamiast tradycyjnych gałek analogowych.
W Zestawie
Opis
Wii Wheel to plastikowe akcesorium kontrolera wyprodukowane przez Nintendo, wprowadzone na rynek wraz z premierą Mario Kart Wii w kwietniu 2008 roku. Białe koło było dołączane do egzemplarzy detalicznych gry, natomiast dodatkowe sztuki sprzedawano osobno z myślą o rozgrywce wieloosobowej. Akcesorium pełni rolę obudowy, w której poziomo umieszcza się standardowy pilot Wii Remote. Pilot odpowiada za wszystkie dane wejściowe i wykrywanie ruchu, a obrót koła sprawia, że wbudowane akcelerometry rejestrują ruchy kierownicą wykonywane przez gracza. Kompaktowy, okrągły korpus zapewnia dwa szerokie uchwyty wokół Wii Remote, dzięki czemu kontroler przypomina uproszczoną kierownicę samochodową.
Mechaniczny spust z tyłu obudowy naciska przycisk B umieszczonego wewnątrz pilota. Poza tym akcesorium nie zmienia możliwości samego kontrolera, oferuje jednak wygodniejszy i bardziej intuicyjny chwyt w grach opartych na sterowaniu przechyłami. Otwory w obudowie zapewniają dostęp do przycisków pilota, głośnika, diod LED gracza, paska na nadgarstek oraz czujnika podczerwieni. W Mario Kart Wii gracze trzymają koło przed sobą i obracają nim w lewo lub w prawo, aby sterować pojazdem. Choć kojarzone głównie z Mario Kart Wii, koło jest kompatybilne z innymi grami wyścigowymi obsługującymi trzymany poziomo Wii Remote i sterowanie oparte na przechyłach. Działa również z oprogramowaniem dla konsoli Wii U, w tym z Mario Kart 8.
Oprócz standardowego białego modelu, produkowano wersje czarne oraz limitowane złote. Akcesorium to stało się jednym z najbardziej rozpoznawalnych symboli Wii, ponieważ w przystępny sposób komunikowało ideę sterowania ruchem bez wprowadzania skomplikowanych komponentów elektronicznych. Prosta konstrukcja pozwoliła zachować niską cenę, a dołączanie go do zestawów z Mario Kart Wii zapewniło ogromną popularność. Choć bardziej doświadczeni gracze zazwyczaj wybierali klasyczne kontrolery analogowe ze względu na wyższą precyzję, kierownica oferowała przyjazną metodę sterowania dla osób początkujących i graczy niedzielnych.
Specyfikacja
| Nazwa Przedmiotu |
|
|---|---|
| Oryginalna Nazwa |
|
| Kod Przedmiotu |
|
| Numer Przedmiotu |
|
| Typ | |
| Klasa | |
| Kolor | |
| Terytorium | |
| Opakowanie | |
| Dokumentacja | |
| Producent Gry | |
| Producent Sprzętu | |
| Cena w Dniu Premiery |
|
| Data Wydania | |
| Data Dodania |
|