Nunchuk (Black)
ヌンチャク-
Box Front
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Nunchuk (Black) –
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Box Back
Um comando acessório concebido para expandir o input de movimento e o controlo analógico, permitindo estilos de jogo mais complexos através da utilização emparelhada. Versão preta, com embalagem da marca Wii U.
Descrição
O Nunchuk da Wii liga-se ao Wii Remote através de um cabo curto, acrescentando um segundo manípulo analógico, dois gatilhos e capacidade de deteção de movimento. A sua pega curva adapta-se à mão esquerda do jogador, complementando o Wii Remote na mão direita. Juntos, formam um esquema de controlo de duas mãos que suporta tanto o movimento tradicional como ações baseadas em gestos. O acelerómetro do Nunchuk permite a deteção de inclinação e oscilação, enquanto o manípulo analógico oferece um input direcional preciso, tornando-o adequado para géneros que requerem liberdade de movimentos, como aventura, ação e desporto.
Na prática, o Nunchuk é utilizado em conjunto com o Wii Remote numa vasta gama de títulos. Em The Legend of Zelda: Twilight Princess, o manípulo analógico controla o movimento de Link, enquanto o Wii Remote gere os golpes de espada e a pontaria. Em Wii Sports Boxing, ambos os comandos registam socos e movimentos defensivos. O acessório também aparece em títulos posteriores como Super Mario Galaxy, onde gere a câmara e o movimento, juntamente com funções de apontador. O seu design remete diretamente para os conceitos de dois comandos da Nintendo, numa altura em que as alternativas de mercado se focavam nos pads de duplo analógico convencionais da PlayStation e da Xbox.
O Nunchuk da Wii foi lançado em várias variantes de cor para complementar os diferentes designs do Wii Remote. O modelo padrão era branco, combinando com a consola de lançamento. Quando a Nintendo apresentou a consola Wii preta em 2009, o Wii Remote e o Nunchuk pretos foram disponibilizados como acessórios individuais. Mais tarde, com o lançamento da Wii U em 2012, a Nintendo continuou a comercializar o Nunchuk preto como acessório oficial sob a marca Wii U, mantendo total compatibilidade com os sistemas Wii e Wii U.
No lançamento, os críticos elogiaram o Nunchuk pela expansão das possibilidades de controlo da Wii e pelo seu design ergonómico, embora alguns tenham criticado o cabo por limitar a liberdade de movimentos. É lembrado como um pilar da identidade da Wii, permitindo esquemas de controlo híbridos que combinavam a precisão analógica com a jogabilidade por movimento. Permanece intrinsecamente ligado aos títulos mais ambiciosos do sistema, sendo recordado como uma extensão simples, mas eficaz, do design do Wii Remote.
Ficha técnica
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