Shape Boxing: Wii de Enjoy! Diet!
シェイプボクシング Wiiでエンジョイダイエット!เกมออกกำลังกายที่เปลี่ยนการชกมวยให้กลายเป็นโปรแกรมฝึกซ้อมสไตล์จังหวะดนตรี รองรับการใช้งาน Wii Remote และ Wii Balance Board เพื่อติดตามความคืบหน้าด้านสุขภาพและประสิทธิภาพการออกกำลังกาย
คำอธิบาย
Shape Boxing: Wii de Enjoy! Diet! คือเกมที่เปลี่ยนการออกกำลังกายให้กลายเป็นจังหวะดนตรี โดยผู้เล่นจะต้องถือ Wii Remote และ Nunchuk หรือ Wii Remote สองอันเพื่อเคลื่อนไหวตามคำแนะนำของครูฝึกและไอคอนบนหน้าจอ ไม่ว่าจะเป็นการหมัดฮุก การหลบ หรือการโยกตัว ซึ่งตัวเกมมีลักษณะใกล้เคียงกับโปรแกรมฝึกสอนส่วนตัวมากกว่าเกมต่อยมวยทั่วไป โดยมีการคำนวณแคลอรีที่เผาผลาญและประเมินสมรรถภาพทางกายของผู้เล่นอย่างเป็นระบบ
เกมนี้ประกอบด้วยบทเรียน 28 ระดับที่เลือกปรับเปลี่ยนได้ตามความยาก ระยะเวลา และเป้าหมายการเผาผลาญแคลอรี นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมเสริมอีก 10 รูปแบบ ซึ่ง 6 รายการรองรับการใช้งานร่วมกับ Wii Balance Board รวมถึงโหมดทดสอบสมรรถภาพตามโปรแกรมของค่ายมวย Kyoei Boxing Gym จุดเด่นสำคัญที่สร้างความน่าเชื่อถือให้กับเกมนี้คือการนำผลการวิจัยความเข้มข้นของการออกกำลังกายด้วยวิธีวิเคราะห์ก๊าซในลมหายใจ มาประยุกต์ใช้ภายใต้การดูแลของศาสตราจารย์ Hiroaki Tanaka จากคณะวิทยาศาสตร์การกีฬาและสุขภาพ มหาวิทยาลัย Fukuoka ผู้เล่นยังสามารถสะสมเหรียญ GOLD ในเกมเพื่อนำไปปรับแต่งตัวละครและครูฝึกภายในร้านค้าได้อีกด้วย
หลังจากความสำเร็จในญี่ปุ่น Imagineer ได้ส่งมอบลิขสิทธิ์ให้ Ubisoft นำไปดัดแปลงวางจำหน่ายในตลาดโลกภายใต้ชื่อ Gold’s Gym: Cardio Workout ในอเมริกาเหนือและออสเตรเลีย และ My Fitness Coach: Cardio Workout ในยุโรป โดยเกมนี้ถือเป็นรากฐานสำคัญของซีรีส์ Shape Boxing 2: Wii de Enjoy! Diet! (2010) และเป็นจุดเริ่มต้นของแนวทางเกมประเภท Fitness Boxing ที่เราคุ้นเคยกันในปัจจุบัน
แผ่นข้อมูล
| ชื่อรายการ |
|
|---|---|
| ชื่อดั้งเดิม |
|
| รหัสสินค้า |
|
| หมายเลขสินค้า |
|
| ประเภท | |
| แนวเกม | |
| ภูมิภาค | |
| เขตการขาย | |
| บรรจุภัณฑ์ | |
| เอกสารประกอบ | |
| ผู้พัฒนา | |
| ผู้จัดจำหน่าย | |
| สื่อ | |
| จำนวนผู้เล่น | |
| อุปกรณ์เสริม | |
| โหมดวิดีโอ | |
| การจัดระดับ | |
| วันวางจำหน่าย | |
| วันที่เพิ่มเข้าไป |
|