Super Mario Galaxy 2
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Ein brillant geschliffener, auf exzellentes Leveldesign fokussierter 3D-Plattformer, der die Perfektion seines Vorgängers noch steigerte. Ursprünglich als Erweiterung geplant, entwickelte er sich zu einem eigenständigen, spielerisch womöglich überlegenen Glanzstück.
Beschreibung
Mit Super Mario Galaxy 2 lieferte Nintendo eine seltene direkte Fortsetzung ihres monumentalen Jump-‘n’-Run-Titels Super Mario Galaxy. Die Entwickler bei Nintendo hatten derart viele ungenutzte Level-Konzepte aus dem ersten Teil in der Hinterhand, dass aus der ursprünglichen Idee einer Erweiterung mit dem Arbeitstitel ‘Super Mario Galaxy More’ eine vollwertige Fortsetzung erwuchs. Das Spiel verabschiedete sich dabei bewusst von der cineastischen Erzählweise und der ausladenden Erkundung der zentralen Hub-Welt des Vorgängers. Anstelle der weitläufigen Sternwarte tritt nun eine schnörkellose Weltkarte im Retro-Stil, die über das Raumschiff Mario navigiert wird. Der Fokus liegt kompromisslos darauf, den Spieler unmittelbar ins Geschehen zu werfen.
Das Gameplay baut auf der revolutionären sphärischen Gravitation und der Pointer-Steuerung des Vorgängers auf, wurde jedoch in einem gnadenlosen, kreativ überbordenden Maße verfeinert. Der Kern des Spiels setzt auf präzisere, anspruchsvollere Hüpfpassagen und die triumphale Rückkehr von Yoshi in das 3D-Mario-Universum. Yoshis Mechaniken fügen sich nahtlos in das Spielgeschehen ein; die Pointer-Funktion der Wii-Fernbedienung erlaubt es, Gegner zu verschlingen, sich an Blumenhaken zu schwingen oder durch spezielle Früchte Geschwindigkeitsboosts sowie kurzzeitiges Schweben zu aktivieren. Zudem bereichern fantasievolle Power-ups wie die Wolkenblume, mit der Plattformen in der Luft erschaffen werden können, oder der Fels-Pilz, der Hindernisse einfach niedermäht, das Repertoire.
Ähnlich wie der erste Teil erntete Super Mario Galaxy 2 historisches Kritikerlob und zog in zeitgenössischen Tests oft mit dem Vorgänger gleich oder übertraf ihn sogar leicht. Presse und Online-Kritiker priesen die enorme Dichte an purem Plattform-Vergnügen und betonten, dass das gestraffte Pacing das Spiel permanent von einer frischen Idee zur nächsten treibt. Auch wenn der erste Überraschungseffekt des 2007er Originals fehlte, wurde die gesteigerte Schwierigkeitskurve hoch gelobt – insbesondere die fordernden ‘Grünen Sterne’ im Endgame, die eine absolute Perfektionierung der Steuerung abverlangten. In der Retrospektive betrachtet ist es einer der spielmechanisch präzisesten und einfallsreichsten Titel des Genres und ein unverzichtbarer Bestandteil der Wii-Bibliothek.
Datenblatt
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