Super Mario Galaxy 2
スーパーマリオギャラクシー2-
Box Front
-
Box Back
Game platformer 3D yang sangat terpoles dan berfokus pada desain level, dikenal karena keberhasilannya menyempurnakan pendahulunya yang sudah luar biasa. Awalnya direncanakan sebagai paket ekspansi, game ini berkembang menjadi sekuel mandiri yang sering dianggap lebih unggul.
Deskripsi
Super Mario Galaxy 2 adalah salah satu contoh langka di mana Nintendo merilis sekuel langsung untuk game platformer monumental mereka, Super Mario Galaxy. Tim pengembang Nintendo memiliki begitu banyak konsep level yang tidak terpakai dari game pertama, sehingga proyek yang awalnya direncanakan sebagai ekspansi bertajuk “Super Mario Galaxy More” ini berkembang menjadi sekuel penuh. Game ini secara aktif memangkas narasi sinematik dan eksplorasi dunia hub yang luas dari pendahulunya, menggantikan Comet Observatory dengan peta dunia bergaya retro yang lebih lugas melalui “Starship Mario”. Fokus utama game ini adalah membawa pemain langsung ke dalam aksi tanpa basa-basi.
Gameplay-nya masih berpijak pada gravitasi sferis revolusioner dan kontrol pointer yang sama dengan pendahulunya, namun ditingkatkan dengan tingkat kreativitas yang jauh lebih intens dan tak henti-hentinya. Progresi inti mengandalkan sekuens platforming yang lebih ketat dan menantang, serta kembalinya Yoshi ke semesta 3D Mario. Mekanik Yoshi diintegrasikan dengan sangat mulus; pemain dapat menggunakan pointer Wii Remote untuk memakan musuh, berayun dari bunga, dan menggunakan buah khusus untuk dorongan kecepatan atau melayang sementara. Game ini juga memperkenalkan power-up yang imajinatif, seperti Cloud Flower untuk menciptakan platform di udara dan Rock Mushroom untuk menghancurkan rintangan di lingkungan sekitar.
Seperti pendahulunya, Super Mario Galaxy 2 menerima pujian kritis yang bersejarah dan luas, bahkan sering kali melampaui skor game pertamanya dalam ulasan kontemporer. Para kritikus memuji kepadatan kesenangan dalam platforming murni, mencatat bahwa alur permainan yang efisien membuat pemain terus berpindah dari satu ide segar ke ide berikutnya. Meskipun mungkin tidak memberikan efek kejutan seperti game orisinal tahun 2007, game ini sangat dipuji karena kurva kesulitannya yang meningkat, terutama tantangan endgame “Green Star” yang menuntut penguasaan mekanik secara mutlak. Hingga hari ini, ini adalah salah satu game platformer paling ketat dan inovatif yang pernah dibuat, serta menjadi bagian esensial dari pustaka Wii.
Lembar Data
| Nama Item |
|
|---|---|
| Nama Asli |
|
| Kode Item |
|
| Nomor Item |
|
| Seri | |
| Jenis | |
| Genre | |
| Wilayah | |
| Teritori | |
| Kemasan | |
| Dokumentasi | |
| Pengembang | |
| Penerbit | |
| Media | |
| Jumlah Pemain | |
| Mode Video | |
| Mode Suara | |
| Klasifikasi | |
| Harga Peluncuran |
|
| Tanggal Rilis | |
| Tanggal Ditambahkan |
|